Anteriormente creé un proyecto Editing Skills con más de 2000 estrellas.

Esta vez, integré Codex para una actualización importante: puede manejar los procesos posteriores, continuando con el storyboard, la animación y la síntesis.
Ya me ha ayudado a producir varios videos con miles de likes.

Antes, hacer un video implicaba abrir Jianying (CapCut) primero.
Ahora, después de instalar las Skills, solo le das el video y el guion al Agente, y puede ejecutar toda la producción.
¿Cómo lo hice?
Paso uno: Haz que el Agente instale las Editing Skills.
El prompt es simple:
Ayúdame a instalar o actualizar las editing skills chengfeng-videocut-skills. La dirección de instalación es
El Agente primero confirmará contigo y luego ejecutará la instalación por sí mismo. Una vez instaladas, estas editing skills se pueden llamar localmente.

Generando video editado y subtítulos
Paso dos: Organiza el metraje en bruto de talking-head en un paquete de material básico.

Al dar el video de talking-head y el guion a la Skill "Edit Talking Head", podemos obtener el video editado y los archivos de subtítulos.
El video de talking-head no necesita ser complejo. Normalmente solo leo el guion una vez. Si hay operaciones específicas, cambio de pantalla y grabo el proceso.
Simplemente ingresa un comando slash en el proyecto:
/EditTalkingHead + dirección del video + dirección del guion
Después de recibir el comando, el Agente primero generará una página de revisión.

El Agente primero organizará pausas, lapsus y repeticiones. Todo lo que necesito hacer es confirmar si estas eliminaciones son correctas.
Una vez confirmado, hago clic en "Ejecutar Edición".
Después de este paso, el Agente produce directamente el video editado y los archivos de subtítulos. Los subtítulos resultantes están sincronizados temporalmente con el video editado.
Generando páginas de storyboard basadas en subtítulos
Una vez que el paquete de material esté listo, ingresa un comando slash en el proyecto para activar la Skill "Talking Head Finished Product".
/TalkingHeadFinishedProduct
El Agente generará una página de verificación de storyboard en HTML.

A la izquierda está el visual generado por el Agente; a la derecha están los subtítulos, las tareas visuales, las fuentes de material y los movimientos de cámara.
Esta Skill realmente hace tres cosas en la página de storyboard:

Primero divide segmentos según la línea de tiempo de los subtítulos, luego selecciona la fuente visual basada en el contenido de cada segmento.
Por cada oración, el Agente decide si mantener el video original, reemplazarlo con una captura de pantalla, una página de producto, una página de resultados, o crear una animación HTML aquí mismo.
Si no estás satisfecho con un segmento, solo dile a Codex qué parte de qué segmento está mal. Es muy rápido de modificar.
Por ejemplo:
Cambia la animación en el segmento 05. Haz que la flecha apunte al título y encierra el resultado a la derecha.
El Computer Use de Codex puede abrir la página, mirar el visual a la izquierda y el discurso a la derecha, y luego regresar a modificar el visual HTML o las anotaciones.
Mis acciones han pasado de "organizar storyboards yo mismo" a "revisar storyboards y solicitar modificaciones con un solo clic".
Revisando la vista previa de la línea de tiempo
Después de confirmar la página de storyboard, puedes ingresar a la vista previa de la línea de tiempo.

A la izquierda está la vista previa del video; en la parte inferior hay una barra de progreso con descripciones de texto; a la derecha está el contenido de talking-head.
La vista previa de la línea de tiempo organiza las animaciones según las marcas de tiempo de los subtítulos. Donde van los subtítulos, aparece la animación, lo que ahorra muchos más problemas que alinear manualmente líneas de tiempo en software de edición.
Lo que estamos revisando aquí es: ¿estos visuales aparecen correctamente cuando se colocan de nuevo en el video completo?
Si hay un error, la retroalimentación no necesita ser un ensayo largo; solo habla por segmento:
01 Mantener video original. 02 La imagen aparece demasiado pronto. 03 El visual está muy saturado, eliminar las dos líneas inferiores de texto.
Solo después de confirmar este paso entramos en la síntesis final.
Usando HyperFrames para la síntesis
Después de confirmar la vista previa de video anterior, puedes dejar que el Agente lo sintetice.
El Agente usará HyperFrames para convertirlo en un proyecto de animación de video renderizable.

HyperFrames es muy amigable con los Agentes porque puede convertir animaciones HTML en video. Siempre que el visual se pueda hacer con HTML, puede entrar en este flujo de trabajo de síntesis.
Después de unos minutos, puedes ver la animación final.
Los Agentes de Edición están reemplazando gradualmente la edición tradicional
Antes, la producción de video giraba en torno a la línea de tiempo.
Ahora, la producción de video está empezando a girar en torno al flujo de trabajo.
Los Agentes de Edición están reemplazando la capa operativa en la edición tradicional, convirtiendo la producción de video en un proceso automatizado que se puede reutilizar continuamente.





