La tecnología más humana jamás creada

@illscience
INGLÉShace 3 días · 13 jul 2026
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TL;DR

Anish Acharya explora la IA como una herramienta transformadora para la expresión humana, argumentando que desplaza el enfoque del consumo pasivo a la creación activa al eliminar las barreras técnicas para construir.

Durante el fin de semana, Mira Murati escribió un ensayo fenomenal que deberías leer completo: “El futuro que vale la pena construir es humano”. Creo que es uno de los mejores ensayos del año, porque capta la humanidad esencial de esta nueva tecnología de una manera que la mayoría ha pasado por alto.

La gente es más feliz cuando crea cosas. La mesa que construyó tu vecino supera a la que pidió de West Elm. Los niños abandonan sus costosos juguetes al mediodía y pasan toda la semana haciendo un fuerte en el sótano con las cajas en las que vinieron. Sabemos esto de nosotros mismos y aún así seguimos olvidándolo, en parte porque la mayor parte de la tecnología de los últimos cien años se construyó para hacer lo contrario: permitirnos tener más haciendo menos.

Esa tecnología es maravillosa. Puedo pedir un auto (¡que conduce solo!) o comprar víveres que llegan en una hora. Pero casi nada de esto es lo que señalaría si me preguntaras qué hace que una vida valga la pena vivirla. Un pincel nunca le ha ahorrado un solo minuto a nadie, y lo hemos mantenido a nuestro alcance durante decenas de miles de años.

Hace un tiempo, Eugenia Kuyda, que ha pasado años construyendo productos de IA para consumidores, me dijo algo a lo que sigo volviendo. La mayoría de la gente, dijo, no está tratando de ahorrar tiempo. Está tratando de gastarlo.

Casi todo lo que alguien dice sobre la IA, a favor o en contra, es un argumento sobre el tiempo. ¿Quitará empleos o los aumentará? ¿Cuántos minutos le ha quitado el modelo a escribir el memo, y luego a leerlo? ¿Valieron la pena los tokens por lo que costaron?

Pero creo que lo más interesante de la IA es que también es el otro tipo de tecnología, el tipo de pincel, el tipo que nos permite expresarnos como humanos. Pocas tecnologías en la historia han logrado ser ambas: el lenguaje, la imprenta y la máquina de vapor son herramientas que ahorraron enorme trabajo y, casi como efecto secundario, expandieron lo que una persona podía ser. La IA pertenece a esa pequeña categoría. Hace que crear cosas se sienta más posible.

¿Por qué crear importa tanto más que consumir? Oliver Sacks tuvo una idea al final de su vida a la que sigo volviendo. Observó que la mayoría de la gente trata de estar presente como la meta, como si el objetivo de vivir fuera sentarse dentro del segundo actual. Pensó que eso era un poco triste. Las personas que encontraba más vivas estaban empapadas del pasado y el futuro a la vez: recordando, planeando y soñando. Eso es lo que crear te hace. Te estira a través de los tres tiempos, porque estás construyendo hacia algo que ya puedes ver, a partir de todo lo que has amado. Consumir, por el contrario, te estaciona en el ahora.

Pensemos en las redes sociales. Al principio eran un poco milagrosas: la gente tomándose el tiempo para compartir lo que sucedía y lo que pensaban entre sí. Luego se convirtieron en un concurso. Una llamada de atención. Y una vez que los algoritmos tomaron el control, lo que destacaba era lo más ruidoso, así que la gente optimizó para el ruido, y últimamente hemos comenzado a llamar a la versión hecha por máquinas de eso "contenido basura".

Pero el feed ya era basura antes de que cualquier máquina se involucrara. La basura es simplemente lo que obtienes cuando todos consumen y nadie crea, y la cura es que la gente vuelva a crear cosas, algo que la IA es inusualmente buena para facilitar. Eso es lo más anti-basura que puedo imaginar. Un compañero con el que hablas, moldeas y discutes hará más por ti que una celebridad a la que observas desde el otro lado de internet, porque uno es algo que tú creas y el otro es algo que te sucede. Es la diferencia entre poner una lista de reproducción autogenerada de Spotify y hacerle a alguien un mix tape. Un mix tape eres tú, contrabandeado en la tarde de otra persona.

Y esto no está reservado para los creativos. Un maestro electricista en Kentucky sin título en ciencias de la computación usó IA para construir una herramienta de cálculo de carga que se vende por $12.99 y reemplaza una visita de servicio de $500. Un plomero canceló un contrato de consultoría de $40,000 después de una sola tarde con OpenClaw que lo llevó más lejos de lo que los consultores habían planeado en semanas. Durante la mayor parte de la historia de la informática, si no sabías programar, eras un consumidor de las ideas de otros. Eso se acabó. El costo de probar cosas se ha desplomado, y los que están adoptando esto primero no son los que nadie predijo. El software está a punto de estar en todas partes, como YouTube hizo que el video estuviera en todas partes, y la mayor parte será construido por personas que nunca se habrían llamado a sí mismas constructores.

Lo mismo está llegando al tiempo que pasas en casa. La versión al estilo McKinsey (y poco imaginativa) de la promesa de la IA es que todo en tu vida será un diez por ciento más eficiente. La mejor versión es que cada año más o menos, encontrarás una nueva cosa de la que enamorarte y en la que volcar tu tiempo libre. Nada de esto importa, en el gran sentido serio de la palabra, lo cual es una buena noticia, porque las cosas que no importan suelen ser las que la gente más ama. Fan fiction. Un niño siendo DJ en su habitación. Algún juego ridículo que inventas con tu hija un sábado lluvioso. También es de donde ha venido casi toda gran empresa de consumo. Como dijo mi socio Chris Dixon, la próxima gran cosa comenzará pareciendo un juguete.

El trabajo es la misma historia. La parte buena de cualquier empleo es el tramo en el que haces lo que realmente se te da bien, y todo lo que lo rodea, la política y el estatus y las reuniones sobre otras reuniones, es un impuesto que pagas para llegar allí. La IA está empezando a comerse el impuesto. A medida que se reduce, el trabajo se siente más tuyo, más como lo que habrías hecho de todos modos. Y la parte del trabajo que se siente como juego es donde siempre han vivido los verdaderos avances. Las buenas ideas casi nunca salen de los libros de estrategia. Vienen de alguna misión secundaria a la que una persona se lanzó porque no pudo evitarlo, el extraño proyecto de fin de semana, la madriguera de conejo que valió la pena.

Hay una vieja historia sobre el momento en que los hippies se convirtieron en los mejores capitalistas que el país había producido, bien explorada en el libro de David Brooks Bobos en el Paraíso. Toda esa individualidad de los sesenta, lo que se suponía que era el enemigo jurado del dinero, gradualmente evolucionó hasta convertirse en su motor. La guerra entre los ambiciosos y los rebeldes no terminó con un ganador; terminó con una fusión. Ser una persona distinta dejó de ser una rebelión y se convirtió en toda la economía (algunas empresas que ejemplifican esto incluyen Ben & Jerry's, Restoration Hardware y Range Rover).

Lo que quiero es más de eso, llevado más lejos. Individualidad a escala. Por eso la versión asustada de la historia de la IA, esa donde unas pocas empresas lo poseen todo y los demás se hunden en una subclase permanente, siempre me ha parecido la historia equivocada. Las misiones secundarias, las madrigueras de conejo y los proyectos de fin de semana no encajan en un diagrama ordenado de quién posee qué. Cualquier barra con pesas que esto cree, la sentirás primero en la textura de tus propios días, en lo que puedes crear y en quién te puedes convertir, mucho antes de que se convierta en un gráfico de cómo está organizada la sociedad.

Mira a las personas que ya usan esto todo el día. No se han vuelto pasivas y se han desconectado. Están trabajando más, y están más metidos en ello. Personas que pasaron años como espectadoras de sus propias ambiciones finalmente las están haciendo realidad. Dale a alguien los medios para construir lo que ha estado llevando en su cabeza, y no se recuesta. Se inclina hacia adelante. Se quedan despiertos hasta muy tarde, y te mandan un mensaje a las 2 a.m. para mostrarte lo que pasó.

Hace unos meses fui a un extraño viaje de chicos donde la rutina diaria era cuatro horas en nuestras laptops por la mañana, luego pádel, luego una cena larga, y la cena consistía principalmente en cuatro hombres adultos mostrándose lo que habían construido esa mañana. Eso se sintió como el futuro para mí, principalmente por lo mucho que todos querían mostrar su trabajo.

Esto es lo que creo que sucede cuando la ejecución se vuelve barata. Durante la mayor parte de la historia, el cuello de botella para crear algo nunca fue la idea, fue el trabajo pesado: adquirir los años de habilidad, conseguir el dinero, reunir el equipo y obtener el permiso. Así que las mejores ideas de la mayoría de la gente morían dentro de ellos, sin ser creadas. Elimina ese cuello de botella y lo que decide qué se construye ya no es si la gente puede justificar la inversión de capital de riesgo o el gasto de capital a nivel empresarial, sino quién tiene algo que decir. Lo más humano de ti deja de ser una rareza privada y comienza a ser el punto.

Se suponía que la individualidad era el lujo que comprabas una vez que lo lograbas. Creo que está a punto de convertirse en aquello en lo que todos pasan su vida, el trabajo mismo. Así que cuando imagino hacia dónde va esto, veo a mucha gente haciendo cosas extrañas, hermosas y ligeramente sin sentido, y pasándoselas para ver qué pasa. Los juguetes estaban bien. Pero siempre quisimos jugar con las cajas.

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