Pixel-Art

Entdecke kostenlose Pixel-Art-bild-Prompts aus der AI-Prompt-Bibliothek von YouMind, gruppiert unter stile. Jeder Prompt stammt aus echten kreativen Workflows und ist bereit zum Kopieren, Anpassen und Wiederverwenden.

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Gotische japanische Mobile-Homepage
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Ziel: Erstellen Sie eine vertikale Grafik im Screenshot-Stil einer nostalgischen japanischen persönlichen Mobile-Homepage aus den frühen 2000er Jahren mit einer Gothic-Lolita-/Dark-Fantasy-Ästhetik, zentriert auf die fiktive Website-Inhaberin Mina Reise und den Seitentitel Mad Rabbit. Leinwand: Hochformat im Seitenverhältnis 2:3, schwarzer Hintergrund, gestaltet wie die Landingpage einer alten Mobile-Homepage. Verwenden Sie eine begrenzte Farbpalette aus saurem Limettengrün, Weiß und Schwarz. Alles ist vertikal zentriert, mit großzügigem schwarzem Raum und symmetrischen Ornamenten. Visueller Stil: Alte japanische Handy-Homepage, Pseudo-Gothic-Web-Schrein, Eleganz der Pixel-Ära, abgenutzte limettengrüne Fraktur-Typografie, dünne weiße Strichzeichnungen, kleine Kreuze, Glitzer, Filigran, Rauten, gepunktete Trennlinien und dekorative horizontale Linien. Die Stimmung ist okkult, niedlich, hasenorientiert und nostalgisch. Layout: Platzieren Sie oben einen verzierten limettengrünen Filigranrahmen über die gesamte Breite, mit symmetrischen Ranken, kleinen Glitzersternen und einem winzigen Kreuz in der Mitte. Darunter zeigen Sie die große, abgenutzte Fraktur-Überschrift „Mad Rabbit“ in Limettengrün. Unter dem Titel zentrieren Sie ein geometrisches, weißes Strichzeichnungs-Symbol eines Hasenkopfes mit langen Ohren, limettengrüner Ohrfüllung, einer kleinen limettengrünen Fliege, Rautenakzenten und einem kleinen Kreuz darüber. Hauptnamensbereich: Platzieren Sie unter dem Hasen den großen japanischen Katakana-Namen in dünner, weißer Umriss-Schrift mit limettengrünen Highlights: „ミナ・レイス“. Zeigen Sie direkt darunter den romanisierten Namen „Mina Reise“ in einer Serifenschrift, flankiert von dünnen horizontalen Zierlinien und kleinen geometrischen Ornamenten. Fügen Sie ein zentrales Rauten-/Glitzermotiv zwischen dem japanischen Namen und dem romanisierten Namen hinzu. Besucherzeile: Fügen Sie unter dem Namensbereich eine limettengrüne Besucherzähler-Nachricht im Stil alter Homepages mit Kreuzen an beiden Enden hinzu: „†あなたは 000123 人目の迷い人†“. Unterstreichen oder betonen Sie die Zahl, als wäre es ein klassischer Homepage-Besucherzähler. Navigationsmenü: Erstellen Sie genau 6 vertikal gestapelte Menü-Links, zentriert, jeweils in weißem japanischem Text mit einem vorangestellten und nachgestellten Kreuz-Ornament und einer dünnen horizontalen Trennlinie. Die 6 sichtbaren Menüpunkte müssen sein: 1) „※初めにお読みください※“, 2) „・プロフィール・“, 3) „・日記・“, 4) „・小説・“, 5) „・イラスト・“, 6) „・素敵サイト様へ・“. Platzieren Sie winzige Rauten-Ornamente zwischen den Trennlinien. Anzahl der dekorativen Elemente: Fügen Sie genau 1 große Überschrift oben, 1 geometrisches Hasen-Symbol, 1 großen japanischen Anzeigenamen, 1 Zeile mit dem romanisierten Namen, 1 Besucherzähler-Zeile, 6 Navigationsmenü-Links, 2 seitliche geometrische bandartige Ornamente in der Nähe des Namensbereichs und 1 untere Reihe aus kleinen limettengrünen Rautenpunkten hinzu. Einschränkungen: Halten Sie die Komposition symmetrisch und zentriert, keine moderne UI-Chrome, keine fotografischen Elemente, keine zusätzlichen Menüpunkte, kein Wasserzeichen, kein realistischer Telefonrahmen. Sorgen Sie dafür, dass der Text lesbar ist, während das Gefühl einer gealterten Bitmap-Webseite erhalten bleibt.

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Von @Emma
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Editorial-Stadtposter-Transformation
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Erstelle aus dem hochgeladenen Referenzbild ein hochwertiges Editorial-Stadtposter und bewahre dabei die gesamte Komposition, den Bildausschnitt, die Perspektive, die Farben und die visuelle Hierarchie. Erstelle ein Layout im Hochformat, das in zwei Hauptbereiche unterteilt ist. Der obere Bereich ist ein hochrealistisches Foto zur goldenen Stunde von einer belebten, mehrspurigen Autobahn voller dichtem Verkehr, aufgenommen aus erhöhter Position. Üppige, ausgewachsene grüne Bäume säumen beide Seiten der Straße, während der Verkehr auf eine moderne Stadtsilhouette in der Ferne zuführt. Integriere das markante große Kuppelgebäude in der Mitte und eine Ansammlung zeitgenössischer Wolkenkratzer dahinter, einschließlich hoher, schmaler roter Türme, Glastürme und moderner geometrischer Gebäude. Warmes Sonnenuntergangslicht, sanfter atmosphärischer Dunst, realistische Fahrzeuge, detailliertes Blattwerk, natürliche Schatten, filmische Fotografie, dezente Filmkörnung. Direkt darunter erstelle dieselbe Szene als vereinfachte geometrische Pixel-Art-Interpretation. Wandle die Bäume, Autos, Autobahn, das Kuppelgebäude, die Skyline und die Wolken in große, klare rechteckige und polygonale Blöcke um, während die gleiche Perspektive und die erkennbaren Silhouetten beibehalten werden. Verwende eine raffinierte, gedämpfte Farbpalette aus Waldgrün, Oliv, Petrol, Staubblau, Creme, Ocker, Terrakotta, warmem Orange, gedämpftem Rosa und blassem Himmelblau. Die geometrische Illustration sollte sich eher wie ein bewusst gestaltetes Design anfühlen als wie grobe Pixel-Art: klare Kanten, geschichtete Blöcke, subtile tonale Variationen, elegante Ästhetik eines zeitgenössischen Kunstbuchs. Verwende einen warmen elfenbein- bzw. cremefarbenen Hintergrund und großzügige Ränder um die Komposition. Füge unten einen raffinierten typografischen Editorial-Bereich hinzu: mit dem großen Titel in Großbuchstaben „CITY IN MOTION“ auf der linken Seite, dem Untertitel „Verkehrsströme fließen im warmen Abendlicht auf die Skyline zu.“ auf der rechten Seite und „2026“ darunter auf der linken Seite. Verwende eine klare, moderne serifenlose Typografie in Dunkelblau/Anthrazit mit sorgfältigem Zeilenabstand und Ausrichtung. Ästhetik eines Premium-Architektur- und Reisemagazins, anspruchsvolles minimalistisches Grafikdesign, kohärente Beziehung zwischen dem Foto und seiner geometrischen Neuinterpretation, realistisch und poliert, hohe Auflösung, scharfe Details, Hochformat-Poster-Komposition. Füge keine zusätzlichen Texte, Logos, Wasserzeichen oder fremde Objekte hinzu.

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Glitched Lost Save Anime-Spielcover
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Ziel: Erstelle eine quadratische Cyberpunk-Anime-Spielcover-Illustration im Stil eines korrupten Retro-Arcade-/VHS-Bildschirms für ロスト・セーブ, mit einer dramatischen Nahaufnahme eines Charakters, der nach dem Betrachter greift, und einem dichten Pixel-UI-Overlay. Leinwand: Quadratische 1:1-Komposition, dunkler schwarzer Hintergrund, neon-zyanblaue/blaue/violette Farbpalette, leuchtender CRT-Rahmen, Scanlines, chromatische Aberration, Glitch-Artefakte, Pixel-Dithering, leichte Fischaugenperspektive, kontrastreiche filmische Beleuchtung. Hauptmotiv: Ein junger androgyner Anime-Charakter namens ALOKU lehnt sich aus der Mitte nach vorne und hält eine Retro-Handheld-Konsole/einen Controller im linken unteren Vordergrund in Richtung Kamera. Die Hand und das Gerät sind am nächsten und leicht bewegungsunscharf, während das Gesicht scharf dargestellt ist. Der Charakter hat zerzaustes, schulterlanges minzgrünes Haar, das in elektrische blaue Spitzen übergeht, nass wirkende Strähnen, ein Auge teilweise vom Pony verdeckt, ein schelmisches Grinsen mit spitzen Zähnen, blasse Haut, kleine Creolen/Ohrhänger, ein schwarzes Halsband, mehrlagige dunkle Streetwear und eine Anhängerkette. Starkes zyanblaues Kantenlicht umrandet Haar und Schultern. Layout und UI-Elemente: Füge genau 14 sichtbare Retro-Spiel-Interface-Elemente hinzu: 1 „▶ PLAY“-Label oben links, 1 Highscore-Block oben rechts mit der Aufschrift „HI-SCORE 00012026“, 1 Pixel-Alien-Icon oben links, 1 Spieler-Status-Block mit der Aufschrift „1UP ALOKU“, 1 kleines quadratisches Raster-Icon, 1 kleines Stern-/Funken-Icon, 1 Herz-Lebensanzeige mit zwei gefüllten und drei leeren Herzen, 1 winziges Versions-Label „ALOKU ver 1.00“, 1 vertikaler Text auf der rechten Seite mit der Aufschrift „INSERT ME IN YOUR HEART♡“, 1 Sprechblase in der rechten Mitte mit dem japanischen Text „まだ 終われない。“, 1 vertikaler Stapel aus vier kleinen Totenkopf-Icons, 1 „CHAPTER_01“-Block, 1 Auswahl-Prompt unten mit zwei Buttons „YES“ und „NO“ sowie 1 Seltenheits-Badge unten links mit der Aufschrift „RARE“. Textinhalt: Der Haupttitel muss als großer, leuchtender Pixel-Text in der unteren Mitte erscheinen und ロスト・セーブ lauten, mit dem englischen Untertitel „LOST SAVE“ direkt darunter. Füge darunter „> PRESS START_“ hinzu. Unten rechts ein kleiner japanischer Flavour-Text: „データが見つかりません だってボクは ‘バグった主人公’だから。“ Unten links unter dem RARE-Badge zwei kleine Bullet-Labels hinzufügen: „MUSIC JACKET“ und „PIXEL EMO“. Visueller Stil: Hochdetailliertes Anime-Key-Visual, glänzende digitale Malerei gemischt mit Pixel-Art-HUD, neon-zyanblaue Typografie, schwarzes und türkisfarbenes Arcade-Interface, Ästhetik einer korrupten Speicherdatei, emotionale aber verspielte Stimmung des verbuggten Protagonisten, dramatische Tiefenschärfe, intensives Bildschirmleuchten, winziges Pixelrauschen, kaputte UI-Fragmente, kein sauberes modernes UI. Einschränkungen: Behalte die genaue Anzahl der 14 oben aufgeführten UI-Elemente bei, halte den gesamten Text lesbar und wie bei einem Spielstartbildschirm positioniert, vermeide das Hinzufügen zusätzlicher Charaktere, vermeide realistische Fotografie, vermeide Wasserzeichen oder Logos, die nicht zum Design gehören.

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LEGO Voxel Art Poster-Stil
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Bitte verwandle jedes von mir hochgeladene Foto in ein eigenständiges, hochwertiges Design-Poster, anstatt einer Multi-Foto-Collage, wobei jedes Foto einzeln ausgegeben wird. Die Gesamtkomposition verwendet ein vertikales 3:4-Format, wobei der obere und untere Bereich strikt ein Höhenverhältnis von 1:1 aufweisen und jeweils 50 % des Bildausschnitts einnehmen. Die obere Hälfte bewahrt das Originalfoto, behält die Hauptstruktur, die realistische Textur, die natürliche Beleuchtung und die ursprüngliche Farbstimmung bei und wendet lediglich ein leichtes, hochwertiges fotografisches Color Grading an, um ihm die Textur eines Kunstmagazins, einer unabhängigen Publikation oder einer Ausstellungsfotografie zu verleihen. Um in den Rahmen zu passen, können Himmel, Boden oder Hintergrund natürlich erweitert werden, aber das Motiv darf nicht gestreckt, verzerrt oder verändert werden. Die untere Hälfte extrahiert das erkennbarste Motiv, die Silhouette, die Haltung und die narrative Beziehung aus dem Foto. Sie erfasst zunächst die Kernidentität, die Aktionsmerkmale und die Bedeutung und rekonstruiert diese dann in eine visuelle Pixel-Brick-Optik im Lego/Minecraft-Stil. Bitte das Motiv nicht einfach nur cartoonisieren; stattdessen soll das Motiv durch Voxels, Bricks, modulare Geometrie und Montagelogik neu zusammengefasst werden. Dabei soll sichergestellt werden, dass Menschen, Tiere, Pflanzen, Gebäude, Objekte, Fahrzeuge oder Naturlandschaften ihre sofort erkennbaren Hauptmerkmale beibehalten, ohne eine erzwungene Vermenschlichung. Das Motiv dient als einziger visueller Kern und schafft Wiedererkennung durch blockartige Proportionen, klare Silhouetten, modulare Hierarchien und lokale Übertreibungen. Der Hintergrund bleibt minimalistisch, ruhig und informationsarm, ohne die gesamte Umgebung wiederherzustellen oder komplexes Gelände und irrelevante Requisiten darzustellen. Verwende große Flächen mit Volltonfarben oder sehr leichten Farbverläufen für den Raum und behalte nur ein Minimum an Sockeln, Oberflächen oder Schatten bei, um das Motiv zu stützen. Dies erzeugt das Gefühl eines hochwertigen Spielzeug-Displays: „lebendiges Motiv, viel Weißraum und ein zurücktretender Hintergrund“. Das Farbschema extrahiert die erkennbarsten und energetischsten Farben aus dem oberen Foto und verwandelt sie in ein hochreines, hochgesättigtes, helles und klares Brick-Farbset. Die Farben sollten so voll, sauber und direkt sein wie bei echtem spritzgegossenem Kunststoff-Spielzeug, wobei die blockartigen Beziehungen zwischen verschiedenen Farbtönen wie leuchtendem Rot, leuchtendem Gelb, reinem Blau, leuchtendem Grün, Orange und Lila betont werden, während die allgemeine Farbidentität des Originalbildes erhalten bleibt. Die Farben des Motivs können reiner, heller und energetischer sein als im Original, aber vermeide Fluoreszenz, Neon oder Bonbon-Verläufe; vermeide Morandi-Farben, gräuliche Töne, Pastelltöne und bewusste Entsättigung. Der Hintergrund sollte deutlich heller und einfacher sein, damit das hochgesättigte Brick-Motiv zum absoluten Fokus wird. Das Material betont realistische, matte ABS-Kunststoff-Bricks und ein Voxel-Montagegefühl mit flachen Oberflächen und weichen Kunststoffreflexionen, wobei klare Montagefugen, Hierarchien und natürliche Kontaktschatten zwischen den Modulen erhalten bleiben. Die Beleuchtung ist weich und klar, hält die Farben lebendig und transparent, während die Dicke und 3D-Struktur der Bricks zum Ausdruck kommen. Vermeide metallische oder glasartige Oberflächen, übermäßige CG-Reflexionen und billige Spiel-Screenshot-Texturen. Text fungiert als ergänzendes Designelement, das einen kurzen englischen Titel aus der Identität, Aktion, Emotion oder Bedeutung des Motivs destilliert, gepaart mit einer minimalen Anzahl an Tags oder Mikro-Anmerkungen. Der Text kann modulare, verpixelte oder Brick-manuelle Typografie verwenden, die sich an der Silhouette des Motivs, dem Sockel und dem Negativraum ausrichtet oder geschickt mit diesen verschmilzt, während er stets zurückhaltend bleibt und das Motiv nicht überlagert. Die Gesamtdarstellung zeigt eine visuelle Beziehung von echter Fotografie × heller Brick-Rekonstruktion: Die obere Hälfte ist die reale Welt, und die untere Hälfte ist so, als würde man dasselbe Thema in ein exquisites Brick-Kunstwerk verwandeln. Das Bild sollte lebendig, frisch und niedlich sein, aber nicht naiv, und das visuelle Temperament von High-End-Spielzeugmarken, Designer-Sammlerstücken und modernen redaktionellen Postern besitzen. Vermeide entsättigte/schlammige Farben, komplexe Minecraft-Szenen, verstreute Bricks, Kinderspiel-Interfaces und E-Commerce-Spielzeug-Display-Vibes.

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Anubis Dark Fantasy Pixel-Krieger
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Erstelle ein ganzkörperliches Dark-Fantasy-Pixel-Art-Charakterporträt von Anubis, einem imposanten anthropomorphen, schakalköpfigen ägyptischen Gott-Krieger vor einem rein schwarzen Hintergrund. Die Figur ist zentriert, frontal in einer leichten Dreiviertelansicht, groß und extrem muskulös, mit anthrazitfarbener, steinartiger Haut, einer schwarzen Schakalschnauze, hohen spitzen Ohren, scharfen Krallen, nackten digitigraden Füßen und leuchtenden gold-bernsteinfarbenen Augen. Er trägt prunkvolle altägyptische Rüstungen und Schmuck aus angelaufenem Gold, dunklem türkisfarbenem Emaille und verwittertem Leinen. Zähle und integriere genau 12 sichtbare Hauptkostüm- und Zubehörelemente: 1 gestreiftes Nemes-Kopftuch im Pharaonenstil mit Goldbesatz und türkisfarbenen Paneelen, 2 blättrige grüne Lorbeer- oder Rankenstränge, die über die Krone drapiert sind, 3 breites Gold-Türkis-Halsband, 4 großer goldener Ankh-Anhänger auf der Brust, 5 kleineres dunkles Ankh-Symbol oder Anhänger am Bauch, 6 gestapelte Goldarmreifen am waffenführenden Handgelenk, 7 Gold-Türkis-Oberarmreif, 8 prunkvoller Gürtel mit einem großen zentralen grünen Edelstein, 9 herabhängendes vorderes Lendenschurz-Paneel mit einem Ankh-Symbol und geometrischen ägyptischen Mustern, 10 zerfetzte beige seitliche Rockstreifen, 11 passender Gold-Türkis-Unterarm-Armschutz, 12 passende Gold-Türkis-Schienbeinschoner und Knieplatten. In seiner linken Hand hält er ein massives, gesprungenes Obsidian-Großschwert, das auf seinen Schultern ruht; die Klinge besteht aus gezacktem schwarzem Stein mit leuchtenden orangefarbenen Lavaspalten und einer feurigen, geschmolzenen Spitze. Füge einen baumelnden goldenen Ankh-Anhänger am Schwertgriff hinzu. Die Stimmung ist königlich, brutal, mythisch und einschüchternd. Verwende ein knackiges, hochdetailliertes 16-Bit / 32-Bit-Spiel-Sprite-Rendering, starkes Kantenlicht, dramatische Glanzlichter auf dem Gold, subtiles Lavaleuchten vom Schwert, sichtbare Pixeltextur, klare Silhouette, kein Text, kein Rand, kein Wasserzeichen, schwarzer leerer Hintergrund.

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Dithered Pink Skull Pixel-Art
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Erstelle eine quadratische Pixel-Art-Dither-Studie eines menschlichen Totenkopfs in Seitenansicht auf einem flachen kaugummi-pink Hintergrund. Der Totenkopf sollte nach links blicken und leicht unterhalb der Mitte positioniert sein, mit einem langen, horizontalen Unterkiefer, der sich bis zum rechten Rand erstreckt. Verwende eine 8-Bit-Halbton-Dither-Technik im ASCII-Stil, die aus winzigen dunkelblauen Symbolen, Punkten, Kreuzen, Pluszeichen und blockartigen Glyphen besteht, anstatt weicher Schattierungen. Der Totenkopf setzt sich aus zwei Haupttönen zusammen: einer blass-transluzenten pinkfarbenen Füllung und einer dichten tiefem Kobaltblau Punktierung. Füge genau 4 markante dunkle anatomische Merkmale hinzu: eine hohe, ovale linke Augenhöhle, eine große, runde rechte Augenhöhle, eine kleine, abgerundete dreieckige Nasenhöhle zwischen und unterhalb dieser sowie ein rechteckiges Zahnband entlang des Unterkiefers. Der Schädel ist groß und abgerundet, wobei der hintere rechte Bereich am dichtesten in Blau schattiert ist und zu spärlichen Punkten auf der oberen linken Stirnpartie hin ausläuft. Der Unterkiefer ist eine lange, rechteckige, gepunktete Masse, die vom Schädel zum rechten Rand verläuft. Füge eine subtile horizontale Scanline-Textur über das gesamte Bild hinzu, ähnlich wie bei einem Röhrenmonitor (CRT) oder niedrigauflösenden Druckstreifen. Halte die Komposition minimalistisch, zentriert, grafisch und experimentell, ohne Text, ohne Rahmen, ohne Wasserzeichen und ohne zusätzliche Objekte.

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Japanischer Manus Chat Pixel-Art Screenshot
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Ziel: Erstellung eines realistischen Screenshots einer minimalistischen KI-Chat-Oberfläche, die ein japanisches Gespräch zeigt, in dem ein Benutzer eine 16-Bit-Pixel-Art-Konvertierung anfordert und der Assistent mit einem generierten Bild antwortet. Leinwand: Hochformat-Screenshot, 768 x 896 px, weißer Hintergrund, saubere Web-App-Benutzeroberfläche mit viel Freiraum. Kein Browser-Chrome, keine sichtbaren Seitenleisten. Verwenden Sie hellgraue Trennlinien, abgerundete Karten und kleine UI-Icons. Layout: Der Benutzerbereich oben rechts enthält genau 2 diskrete Elemente: 1 kleines quadratisches Anime-Avatarbild und 1 abgerundete weiße Chat-Sprechblase. Der Avatar zeigt ein Anime-Pferdemädchen mit braunem Haar, weißer Stirnsträhne, violetten Augen, Pferdeohren und einer violetten Schleife. Der Text in der Benutzerblase lautet 16bitのピクセルアートにしてください. Assistent-Nachrichtenblock 1: Platzieren Sie das Manus-Logo und den fettgedruckten Namen „manus“ auf der linken Seite. Darunter zeigen Sie genau 1 kleine abgerundete Hinweis-Pille mit einem Glitzer-Icon und dem japanischen Text 今回は Manus が負担します—クレジットは消費されません. Zeigen Sie dann die Antwortzeile des Assistenten: 承知しました。元の表情と配色を保ちながら、16bit風のピクセルアートに仕上げます。. Darunter zeigen Sie genau 2 abgehakte Aufgabenzeilen mit grauen kreisförmigen Check-Icons: 1) „編集要件を整理する“ und 2) „16bit風ピクセルアートを生成する“. Unter den Aufgaben zeigen Sie genau 2 kleine Aktions-Icons: ein Kopieren-Icon und ein Icon für „erneut generieren“ (gebogener Pfeil). Assistent-Nachrichtenblock 2: Weiter unten auf der Seite wiederholen Sie das Manus-Logo und den fettgedruckten Namen „manus“. Darunter zeigen Sie einen einzelnen japanischen Satz: 16bitゲーム機時代をイメージした、くっきりしたドット絵調に変換しました。. Unter diesem Satz richten Sie eine große Vorschau des generierten Bildes linksbündig aus. Generierte Bildvorschau: Die Vorschau ist ein quadratisches Pixel-Art-Porträt, das am unteren Rand des Screenshots abgeschnitten ist. Es zeigt ein fröhliches Anime-Pferdemädchen im klaren 16-Bit-Spielstil: braunes Bob-Haar mit einer großen weißen Stirnsträhne, hohen Pferdeohren, einer violetten Schleife am linken Ohr, violetten funkelnden Augen, kleinen Rouge-Markierungen, offenem lächelndem Mund und weißen Haargummis an beiden Seiten. Verwenden Sie grobe Pixelkanten, sichtbares Dithering, eine begrenzte Retro-Farbpalette und dunkle Umriss-Pixel. Der Hintergrund innerhalb des Pixel-Art-Bildes ist ein warmer Innenraum mit beiger Wand, Fensterlicht und horizontalen Möbeln/Leisten, alles im Pixel-Art-Stil gerendert. Die sichtbare generierte Vorschau sollte den unteren linken Bereich einnehmen und am unteren Rand des Screenshots abgeschnitten sein. Zusätzliche UI-Details: Fügen Sie unten rechts einen kleinen schwebenden kreisförmigen Pfeil-nach-unten-Button hinzu. Behalten Sie das Gesamtbild einer japanischen Manus-Chat-Seite bei, mit großzügigen Rändern, schwarzem Fließtext, dezenten grauen UI-Akzenten und ohne echtes Transparenz-Schachbrettmuster. Anzahl der sichtbaren wiederkehrenden UI-/Inhaltselemente: 1 Benutzer-Avatar, 1 Benutzer-Chatblase, 2 Manus-Header, 1 Hinweis-Pille, 2 abgehakte Aufgabenzeilen, 2 kleine Aktions-Icons, 1 generierte Bildvorschau und 1 schwebender Pfeil-nach-unten-Button. Einschränkungen: Behalten Sie den japanischen Text genau so bei, wie er in den Standard-Parameterwerten angegeben ist. Fügen Sie keine zusätzlichen Nachrichten, Avatare, Buttons, Wasserzeichen, Browser-Tabs oder Seitennavigationen hinzu.

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Von @Maoku
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Konsolengenerationen Rooftop-Spielcollage
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Erstelle eine 16:9-Promotional-Screenshot-Collage für ein Retro-Puzzle-Action-Spiel namens ConsoleChaos, das denselben Side-Scrolling-Rooftop-Level gleichzeitig in vier verschiedenen Konsolengenerations-Stilen darstellt. Unterteile die Leinwand in ein exaktes 2x2-Raster mit dünnen schwarzen Rändern zwischen den Panels, wie bei einem technischen Pilot-Vergleichsbildschirm. Verwende starke CRT-Scanlines über das gesamte Bild, Low-Resolution-Pixel-Art-Ästhetik, leicht unscharfe Aufnahme-Artefakte und dunkle Cyberpunk-Stadtfarben. Panel oben links: 8-Bit / Famicom-Stil Side-View-Plattformer. Magenta-violetter Nachthimmel, flache pixelige Gebäude, gelb-grün gekachelter Boden, drei einfache braune vertikale Türme mit kleinen blassen Fenstern. Ein winziger Sprite eines Anime-Mädchens mit rosa Haaren in Weiß/Rosa ist mitten im Sprung nach rechts. Sehr begrenzte Farbpalette, grobe Pixel, hoher Kontrast. Panel oben rechts: 16-Bit / Super Famicom-Stil Side-View-Plattformer. Heller blauer Himmel mit langen, flachen weißen Wolken, grüner Dachzaun/Plattform, blaue Gebäudefassade mit Reihen gelb beleuchteter Fenster. Dasselbe Sprite des Anime-Mädchens mit rosa Haaren steht auf der Plattform und blickt nach rechts, bekleidet mit einem blauen Outfit. Sauberere Sprites und mehr Farben als im Panel oben links. Panel unten links: 3D-Ansicht im frühen PlayStation-Stil. Third-Person-Kamera hinter und leicht seitlich versetzt zu einem Low-Poly-Charakter eines Anime-Mädchens mit rosa Haaren, das auf einem grau gekachelten Dach steht. Violette, neblige nächtliche Skyline, blockartige Gebäude mit einigen beleuchteten Fenstern, sichtbare Polygonkanten und gezackte Texturverzerrungen. Füge unten einen schwarzen UI-Streifen mit winzigem, weißem, japanischem Debug-ähnlichem Text und Button-Hinweisen hinzu. Panel unten rechts: 3D-Ansicht im PlayStation 2-Stil. Third-Person-3D-Rooftop-Szene bei Nacht mit einem größeren, glatteren Anime-Mädchen-Charakter, der in die Kamera blickt, rosa Zöpfe, dunkelblaues/schwarzes Outfit mit blauem Rock und Stiefeln. Sie steht auf einem breiten, grau gekachelten Dach mit Stadtgebäuden und gelb beleuchteten Fenstern darunter, einer erhöhten Plattform und einem blockartigen Hindernis hinter ihr sowie einem kleinen roten Objekt auf der Plattform. Dunkelblauer Himmel, detailliertere Geometrie als unten links, aber immer noch im Retro-Spiel-Look. Füge schwachen, winzigen weißen UI/Debug-Text nahe dem unteren linken Rand hinzu. Charakterdetails: Verwende eine wiederkehrende Heldin, pink-haired anime girl, mit pastellrosa Haaren und einem von einer futuristischen Schuluniform inspirierten blau/schwarzen Outfit in den Panels der späteren Generationen. Halte die vier Render-Stile klar voneinander unterscheidbar: 8-Bit, 16-Bit, PS1-Low-Poly und 3D der PS2-Ära. Füge kein Titellogo oder zusätzliche erklärende Bildunterschriften hinzu; es sollte wie ein aufgenommenes Entwicklungs-Vergleichsbild aussehen und nicht wie ein poliertes Poster.

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Geteilte Pixel-Art-Leinwand
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Ziel: Erstellung eines geteilten Pixel-Art-Vergleichsbildes im Stil einer Design-Leinwand, das genau 2 quadratische Pixel-Art-Panels nebeneinander zeigt. Leinwand: Breites horizontales Format, ca. 1139×671 px, hellgrauer Arbeitsbereich-Hintergrund mit kleinen, verstreuten grauen Sprenkeln. Platzieren Sie zwei große quadratische Kunstwerke horizontal ausgerichtet mit einer schmalen vertikalen Lücke dazwischen. Fügen Sie nur um das linke Kunstwerk eine dünne, leuchtend cyanfarbene Auswahlumrandung mit kleinen quadratischen Eck-/Kantenanfassern hinzu, als wäre es in einem Editor ausgewählt. Layout: Das linke Panel nimmt etwas mehr als die Hälfte der Leinwandbreite ein und ist vom cyanfarbenen Auswahlrahmen umgeben. Das rechte Panel hat die gleiche Höhe, ist aber im sichtbaren Ausschnitt etwas schmaler und bündig an der rechten Seite ausgerichtet. Beide Kunstwerke sollen als niedrig aufgelöste, blockartige Pixel-Art mit scharfen quadratischen Pixeln und ohne Antialiasing dargestellt werden. Motiv linkes Panel: Eine nächtliche Meeresszene in tiefem Indigo und Blau als Pixel-Art. Ein kleiner orange-roter Koi oder Goldfisch schwimmt von links nach rechts im unteren linken bis mittleren Bereich, mit einer blass cremefarbenen Schwanzspitze und helleren orangefarbenen Highlights auf seinem segmentierten Körper. Das Wasser ist dunkelmarineblau mit diagonalen Wellenstreifen und geschichteten horizontalen Bändern in Violett, Immergrün und Elektroblau. Das obere Drittel ist ein gedämpfter blaugrauer Nachthimmel mit genau 8 kleinen, quadratischen, sternartigen Pixeln in blassem Lavendel, Pink und Blau. Stimmung: ruhig, Retro-Spielszene, Unterwasser-/Nacht-Meereslandschaft. Motiv rechtes Panel: Eine neblige Berglandschaft, dargestellt in entsättigter grün-grauer Pixel-Art. Hohe, zerklüftete Bergrücken und Klippen füllen den Rahmen, mit dunkel-türkisfarbenen Umrissen und kantigen, verschneiten oder neblig-weißen Flächen. Fügen Sie einen gewundenen, dunklen Bergrücken oder einen astartigen Felsvorsprung hinzu, der den mittleren rechten Bereich durchquert, sowie eine blasse, neblige Atmosphäre im oberen Hintergrund. Verwenden Sie gedämpfte Salbei-, Grau-, Cremeweiß- und dunkle Waldgrüntöne. Visueller Stil: authentische 16-Bit-Pixel-Art, große sichtbare quadratische Pixel, begrenzte Farbpaletten, kontrastreiche Silhouetten, keine weichen Verläufe außer abgestuftem Pixel-Dithering. Die beiden Panels sollen wie Beispiele aus verschiedenen Pixel-Art-Modellen wirken: links farbenfroh und aquatisch, rechts eine monochrome, neblige Fantasielandschaft. Anpassbare Details: linke Fischfarbe orange-red; linkes Szenenthema night ocean; rechtes Landschaftsthema misty green-gray mountains; Pixel-Art-Skalierung large crisp square pixels; Farbe der Auswahlumrandung bright cyan. Einschränkungen: Zeigen Sie genau 2 Hauptbild-Panels. Fügen Sie keinen Text, keine Logos, keine Charaktere, keine UI-Menüs oder Wasserzeichen hinzu. Behalten Sie den editorartigen cyanfarbenen Auswahlrahmen nur um das linke Panel bei.

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Neon Chibi Cyber-Samurai Pixel-Art
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Erstelle ein ganzfiguriges Chibi-Pixel-Art-Charakter-Design auf schlichtem weißen Hintergrund: ein kleiner Cyber-Samurai-Krieger namens neon shadow samurai, zentriert mit viel Freiraum um ihn herum. Der Charakter hat einen großen behelmten Kopf und kleine Körperproportionen, trägt eine verzierte schwarze Samurai-Rüstung mit dunklen Gunmetal-Platten, Goldverzierungen und magentafarbenen Kordelknoten. Der Helm hat ein hohes, halbmondförmiges goldenes Maedate, seitliche Rüstungsklappen, ein kreisförmiges goldenes Wappen auf der Stirn und eine schwarze Gesichtsmaske mit leuchtenden cyanfarbenen Augen. Füge genau ein leuchtendes Katana hinzu, das in der linken Hand nach unten gehalten wird, mit einer cyanfarbenen Energieklinge und einer leichten elektrischen Aura. Die Rüstung umfasst geschichtete Schulterplatten, Brustpanzer, Rockplatten, Beinschienen, Stiefel, Handschuhe, geflochtene Kordeln, kleine Quasten und eine magentafarbene Schleife an der Taille. Hinter ihm befindet sich genau ein zerlumpter schwarzer Umhang, der nach rechts weht und mit cyanfarbenen und magentafarbenen flammenartigen Markierungen versehen ist. Füge cyanfarbene elektrische Funken um den Helm, das Schwert, die Schultern und den Umhang hinzu, aber halte die Silhouette klar erkennbar. Der Stil sollte knackige Retro-Game-Sprite-Art mit detaillierter Pixelschattierung, kontrastreichen Umrissen, subtilem Dithering und dem Look eines Fantasy-RPG-Charakterbogens sein. Verwende black and gunmetal als dominierende Rüstungspalette, cyan für alle Leuchteffekte und magenta für Kordeln und dekorative Highlights. Kein Text, kein Logo, keine Szenerie, kein schattenreicher Hintergrund, keine zusätzlichen Charaktere.

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Block-Mosaik-Buntglas-Mädchen
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Erstellen Sie ein hochdetailliertes Fantasy-Kunstwerk, das vollständig aus winzigen, glänzenden quadratischen Bausteinen besteht – eine Mischung aus LEGO-Mosaik und juwelenbesetzter Pixel-Art. Zentrieren Sie die Komposition auf ein zartes Mädchen im Anime-Stil, das in einem hohen gotischen Buntglas-Gewächshaus oder einem Kathedralen-Fensterrahmen steht. Sie hat langes silbergraues Haar, blasse Haut, ein florales Haar-Accessoire und trägt ein verziertes königsblau-weißes Ballkleid mit geschichteten, aus Bausteinen gefertigten Rüschen, Goldverzierungen und einem dunklen Mieder. Ihre Pose ist anmutig, sie ist leicht im Profil gedreht und streckt einen Arm sanft in Richtung des Buntglasgartens um sie herum aus. Die Umgebung ist ein sechseckiger Buntglas-Wintergarten voller Blumen, Schmetterlinge, Ranken und juwelenartiger Ornamente mit schwarzen Bleilinien, gewölbten Paneelen, einem Spitzdach und einem warmen, unscharfen goldenen Hintergrund. Verwenden Sie eine opulente Saphirblau, Smaragdgrün, Violett, Gold, Türkis, Weiß und Schwarz Farbpalette mit dramatischer Beleuchtung, funkelnden Highlights, geringer Schärfentiefe und hohem Kontrast. Das gesamte Bild muss so aussehen, als wäre es physisch aus Tausenden von winzigen rechteckigen und kubischen Bausteinen konstruiert: sichtbare Noppen, abgestufte Kanten, Mikro-Steine, blockartige Blütenblätter, blockartige Schmetterlingsflügel und transparente, edelsteinartige Bausteine. Fügen Sie genau 10 markante Schmetterlinge hinzu: 1 kleiner rosa-schwarzer Schmetterling oben links, 1 orangefarbener Schmetterling auf der linken Seite des zentralen Rahmens, 1 blauer Schmetterling, der vor dem zentralen Fenster schwebt, 1 cyanblauer Schmetterling auf der rechten Seite des zentralen Rahmens, 1 großer orangefarbener Schmetterling am oberen rechten Rand, 1 blauer Schmetterling unten auf dem linken Buntglas-Paneel, 1 violetter Schmetterling im linken Vordergrund unten, 1 kleiner orangefarbener Schmetterling nahe unten links, 1 violetter Schmetterling im rechten Vordergrund unten und 1 orangefarbener Schmetterling nahe den Blumen unten rechts. Umgeben Sie den Rahmen mit dichten, aus Bausteinen gefertigten Blumen in Weiß, Rosa, Gelb, Violett und Blaugrün sowie geschwungenen dunklen Zweigen mit metallischen Perlenspitzen und hängenden Kristallkugeln. Fügen Sie markante Juwelen-Ornamente hinzu: blaue und grüne gläserne Kugeln links und unten rechts, Goldperlen an den Seiten, klare Kristallkugeln nahe den oberen Ecken und violette Edelsteinkugeln, die rechts schweben. Halten Sie die Komposition quadratisch, symmetrisch, aber üppig, wobei das Mädchen zentriert ist und die Form des Buntglashauses sie einrahmt. Kein Text, kein Wasserzeichen, keine fotorealistische menschliche Hauttextur; betonen Sie die handgefertigte Baustein-Skulptur, Buntglas, Miniatur-Diorama, magischen Garten und Makrofotografie-Realismus.

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Binäre Maske für begehbare Flächen
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Erstelle eine rein schwarz-weiße binäre Maske für begehbare Flächen einer Top-Down-Spielkarte. Verwende eine quadratische 1:1-Leinwand mit etwa 768×768 Pixeln, einem soliden schwarzen Hintergrund und einem einzelnen, zusammenhängenden, unregelmäßigen weißen Bereich, der den begehbaren Boden darstellt. Die weiße Form sollte der Silhouette eines Fantasy-Dungeons oder einer Insel ähneln: ein breiter, zentraler vertikaler offener Bereich, gezackte organische Kanten sowie schmale Korridore und hervorstehende Räume, die nach links und rechts abzweigen. Füge genau 6 markante seitliche Merkmale um die zentrale weiße Masse hinzu: 1 große, abgerundete ovale Plattform oben links, die durch einen schmalen Hals verbunden ist; 1 kleinere pilzartige Plattform unten links, die durch einen gewundenen Korridor verbunden ist; 1 gezackter, halbmondförmiger Vorsprung an der oberen linken Kante; 1 unregelmäßige Kammer oben rechts mit drei schmalen schwarzen vertikalen Aussparungen darin; 1 großes, schwarzes, eingeschlossenes, klecksartiges Hindernis, das von der mittleren rechten Kante mit einer gekrümmten Hakenspitze hineinragt; und 1 runder, raumartiger Vorsprung unten rechts, der teilweise durch schwarzen Negativraum abgetrennt ist. Füge mehrere kleine dreieckige Einkerbungen und pixelig abgestufte, gezackte Kanten hinzu, aber halte das Bild strikt auf zwei Farben beschränkt: reines Weiß für begehbaren Raum und reines Schwarz für nicht begehbaren Raum. Kein Text, keine Graustufen, kein Antialiasing, keine Schatten, keine Perspektive, keine Textur; die Kanten sollten leicht verpixelt und maskenartig wirken, als wären sie für eine SDF- oder Kollisionskarten-Konvertierung vorgesehen.

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Pixel Monster Music Sequencer UI
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Ziel: Erstellung einer vertikalen Pixel-Art-Sci-Fi-Musik-Sequencer-Oberfläche mit vier niedlichen Monster-Audio-Tracks, ähnlich einem Retro-Game-Synth-Dashboard. Canvas: Hoher Hochformat-Bildschirm, 720×1200-Stil, dunkelblauer Hintergrund mit leuchtenden, abgerundeten rechteckigen Panels und scharfen Pixel-Art-Kanten. Verwenden Sie eine begrenzte Neon-Palette mit Akzenten in Cyan, Mint, Rot, Violett und Gelb. Alles sollte wie hochauflösende Pixel-Art aussehen, mit subtiler Scanline-/Dither-Textur und ohne Fotorealismus. Layout: Erstellen Sie ganz oben eine breite, abgerundete Kopfzeile. Platzieren Sie darin genau 6 diskrete Steuerungs-/Anzeigeelemente: 1 kleines Alien-/Roboter-Gesichtssymbol auf der linken Seite, 1 gepunktete Equalizer-Anzeige daneben, 3 quadratische Transporttasten in der Mitte mit Stopp-, Play- und Aufnahme-Symbolen sowie 1 gepunktete Menü-/Raster-Anzeige auf der rechten Seite. Haupt-Track-Bereich: Stapeln Sie genau 4 horizontale, abgerundete Track-Panels, jedes mit einer Track-Nummer auf der linken Seite und einer vertikalen Pegelanzeige, einem Monster-Charakter auf der linken Seite, einem kreisförmigen, gepunkteten Status-Regler in der Mitte und einem großen Drehknopf auf der rechten Seite. Track 1: Label-Nummer „1“. Mint/Teal-Thema. Die Kreatur ist ein schläfriges, gedrungenes, rundes Monster mit kleinen Hörnern/Stacheln, geschlossenen Augen, das liegt, mit „Z Z“-Schlafmarkierungen darüber. Das mittlere Bedienelement ist ein gepunkteter Kreisring mit einem kleinen Punkt in der Mitte. Der rechte Drehknopf hat einen blassgelben Bogen und einen mintfarbenen Indikatorpunkt nahe der Oberseite. Track 2: Label-Nummer „2“. Rotes Thema. Die Kreatur ist ein rotes, einäugiges Monster, das aggressiv steht, mit offenem Mund und Zähnen, einem erhobenen Arm und einer knisternden, magischen roten Kugel über der Hand. Das mittlere Bedienelement ist ein rot gepunkteter Ring mit einem soliden roten Mittelpunkt. Der rechte Drehknopf hat einen roten Bogen und einen roten Indikatorpunkt. Track 3: Label-Nummer „3“. Cyan-Thema. Die Kreatur ist ein blaues, tanzendes, einäugiges Monster mit Kopfhörern, das mit einem zahnigen Mund lächelt, die Arme erhoben, mit genau 2 schwebenden Musiknoten in der Nähe seines Kopfes. Das mittlere Bedienelement ist ein cyanfarbener, gepunkteter Kreis mit einem Play-Dreieck. Der rechte Drehknopf hat einen cyanfarbenen Bogen und einen cyanfarbenen Indikatorpunkt. Track 4: Label-Nummer „4“. Violettes Thema. Die Kreatur ist ein violettes, energiegeladenes Monster mit mehreren geisterhaften Nachbildern dahinter, großen Augen, winkenden Armen und kleinen Glitzer-Markierungen um sich herum. Das mittlere Bedienelement ist ein violett gepunkteter Kreis mit einem Play-Dreieck. Der rechte Drehknopf hat einen violetten Bogen und einen violetten Indikatorpunkt sowie einen winzigen dreieckigen Strich an der Oberseite. Unterer Mixer-Bereich: Erstellen Sie ein breites, abgerundetes unteres Panel. Fügen Sie links genau 1 quadratische Album-Art-Kachel mit einem leuchtenden mintfarbenen Rand ein, die einen schwebenden, moosigen Würfelplaneten oder Asteroiden mit kleinen umlaufenden Felsen und winzigen Sternen zeigt. Rechts neben dem Album-Art ordnen Sie genau 5 quadratische Effekt-Tasten in einer Reihe an: 1 violettes Symbol mit konzentrischen Kreisen/Radar, 1 cyanfarbenes vertikales Wellenform-/Spektrum-Symbol, 1 grünes Pixel-Burst-Symbol, 1 gelbes Audio-Wellenform-Symbol und 1 gelbes Symbol mit einem Planeten mit Ring. Fügen Sie unter diesen Tasten genau 2 horizontale Audio-Pegelanzeigen hinzu: Die linke Anzeige hat ein Mikrofonsymbol, gefolgt von grün-zu-gelben vertikalen Balken, und die rechte Anzeige hat ein Lautsprechersymbol, gefolgt von grün-zu-gelben vertikalen Balken, getrennt durch einen dünnen vertikalen Trennstrich. Textinhalt: Fügen Sie nur die sichtbaren Track-Nummern „1“, „2“, „3“ und „4“ hinzu; fügen Sie keine lesbaren Beschriftungen oder Wörter außer den zwei „Z“-Schlafmarkierungen hinzu. Verwenden Sie abstrakte Pixel-Symbole anstelle detaillierter Typografie. Stil-Einschränkungen: Retro-16-Bit-Pixel-Art-UI, dunkle futuristische Synth-Konsole, leuchtende Umrisse, abgerundete Panels, klare Symmetrie, hoher Kontrast, verspielte Monster-Charaktere, kein Wasserzeichen, kein realistisches 3D-Rendering. Machen Sie die Haupt-Akzentfarbpalette anpassbar: mint cyan, hot red, purple, deep navy, retro monster music sequencer.

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Voxel-KI-Website-Erstellungs-Infografik
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Ziel: Erstellen Sie ein quadratisches Voxel-Art-Infografik-Poster im japanischen Stil über die Erstellung vieler KI-Websites mit minimalen Tools, unter Verwendung einer warmen, beigen Minecraft-ähnlichen Block-Ästhetik. Leinwand: 1:1 quadratische Komposition, 768x768 Stil, weiche Studiobeleuchtung, Hintergrund in Hellbraun/Holzoptik, dezente Voxel-Blöcke in den Ecken, klare isometrische Pixel-/Voxel-Kanten, flache Schatten, kein Fotorealismus. Hauptüberschriftenbereich: Platzieren Sie oben ein großes, cremefarbenes, abgeschrägtes Schild mit blockartigem japanischem Text: 300超 AIサイト構築. Gestalten Sie „300超“ in leuchtendem Orange-Rot und „AIサイト構築“ in Schwarz. Bringen Sie unter der Überschrift ein kleines, zentriertes beiges Etikett an mit der Aufschrift 実績. Verwenden Sie dicke, extrudierte Voxel-Schriftzeichen. Zentrales Layout: Erstellen Sie unter der Überschrift ein großes, cremefarbenes Paneel mit einem dekorativen, gestuften Rahmen. Unterteilen Sie den Inhalt im Inneren in drei vertikale Zonen: linke Checkliste, zentrale Workflow-Illustration, rechte Checkliste. Verwenden Sie gepunktete vertikale Trennlinien zwischen den Zonen. Linke Checkliste: Der Titel lautet 不要. Zeigen Sie genau 4 abgelehnte Elemente, jedes mit einem großen schwarzen Voxel-X-Symbol auf der linken Seite und einem kleinen cremefarbenen Etikett auf der rechten Seite. Die 4 Etiketten von oben nach unten sind: 「フィグマ」, 「フレーマー」, 「ウェブフロー」, 「コード」. Zentrale Workflow-Illustration: Zeigen Sie genau 3 Hauptelemente, die vertikal gestapelt sind: 1) einen schwarzen Computermonitor mit einem einfachen Code-/Editor-Fenster mit orangefarbenen und beigen Linien, 2) ein cremefarbenes Dokumentenblatt mit einigen Textzeilen und einem orangefarbenen Quadrat, 3) einen orangefarbenen Pfeil, der nach rechts unten zeigt. Halten Sie alles blockartig und im Voxel-Stil. Rechte Checkliste: Der Titel lautet 使うもの. Zeigen Sie genau 3 genehmigte Elemente, jedes mit einem grünen Voxel-Häkchen-Symbol auf einem cremefarbenen Quadrat und einem kleinen cremefarbenen Etikett rechts daneben. Die 3 Etiketten von oben nach unten sind: 「クロード」, 「動画生成」, 「プロンプトだけ」. Untere Reihe: Platzieren Sie genau 3 separate, cremefarbene, abgeschrägte Karten am unteren Rand des Hauptpaneels. Karte 1 hat ein orangefarbenes Sprechblasen-Symbol und den Text 「相談風 デザイン」. Karte 2 hat ein orangefarbenes Würfel-Symbol und den Text 「AIで 構築」. Karte 3 hat ein orangefarbenes Stift-Symbol und den Text 「最小入力」. Charaktere und dekorative Objekte: Fügen Sie genau 2 Voxel-Charaktere/Maskottchen hinzu: unten links eine kleine Person mit schwarzen Haaren in einem schwarzen Hoodie, die nach oben auf das Paneel zeigt; unten rechts eine orange-weiße Voxel-Katze, die neben dem Paneel sitzt. Fügen Sie eine kleine, blockartige Topfpflanze auf einem Regal oben links und ein kleines Regal mit aufrechten Büchern oben rechts hinzu. Integrieren Sie verstreute winzige beige und orangefarbene Würfel zur Dekoration, aber halten Sie das Poster sauber und lesbar. Visueller Stil: Hochwertiges 3D-Voxel-Diorama, blockartige extrudierte japanische Typografie, warme Farbpalette aus Creme, Hellbraun, Orange, Schwarz und Grün, weiche Umgebungsverdeckung (Ambient Occlusion), orthografische Frontansicht, freundliche pädagogische Tech-Infografik, sauber ausgerichtete Etiketten, klar lesbarer japanischer Text. Einschränkungen: Verwenden Sie genau 4 abgelehnte Elemente mit X-Markierung, genau 3 genehmigte Elemente mit Häkchen, genau 3 Feature-Karten am unteren Rand und genau 2 Maskottchen-Figuren. Fügen Sie keine zusätzlichen Abschnitte, zusätzlichen Checklisten, Logos, Wasserzeichen oder englischen Text hinzu.

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Häufige Fragen

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