3D Three.js Rage Room Spiel

Erstellt ein detailliertes, browserbasiertes 3D-Rage-Room-Spiel mit Three.js, inklusive benutzerdefinierter Animationen, wackelnder Kameraeffekte, Beleuchtung, reaktionsfähiger Physik für zerbrechende Objekte sowie mehrerer auswählbarer Charaktere mit verschiedenen Waffen.

Eingabe
Hilf mir beim Aufbau eines detaillierten 3D-Rage-Room-Spiels, das browserbasiert auf Three.js läuft. Ich möchte ansprechende Animationen, Lichteffekte und einen Kamera-Wackeleffekt sowie Feedback, wenn Objekte zerbrechen oder umherfliegen. Es soll verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Gegenständen wie Baseballschlägern, Hämmern usw. geben sowie verschiedene Objekte im Raum, die man zerstören kann. Für den Anfang lass uns mit einem Raumtyp beginnen.

So verwendest du diesen Prompt

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    Kopiere den vollständigen Prompt oben.

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    Öffne eine Plattform, die GPT 6 Astra unterstützt, etwa YouMind, und füge den Prompt ein.

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    Tausche Motiv, Stil oder Details nach deiner Idee aus und generiere dann.

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