Hallo, ich bin Emily. Ich werde diesen Sommer als Praktikantin im Global Community Team bei Riot anfangen, freut mich, euch kennenzulernen! Hoffentlich bleibt ihr cool bei dieser Sommerhitze, hier gibt es ein paar Dinge für euch :D
Hier ist, was im Patch 13.02 passiert:
- Anpassung von Phoenix, um das häufige Einsetzen von Run it Back zu adressieren.
- Wir verschieben AROS: Replication – wir geben Bescheid, sobald wir Neuigkeiten haben.
- Split, Corrode und Lotus werden zu Retakes hinzugefügt!
- Einige Agent-Bugfixes.
- Ein Fix für einige Tür-/Fähigkeits-Interaktionen auf Summit.
GLHF und wir sehen uns auf dem Server!
ALLE PLATTFORMEN
AGENTEN-UPDATES
Phoenix
- Insgesamt sind wir mit dem Zustand von Phoenix’ Balance zufrieden. Dies ist eine kleine Anpassung, um die Häufigkeit, mit der er sein Ultimate einsetzen kann, an die anderen Charaktere anzugleichen.
- Ultimate-Punkte von 6 auf 7 erhöht.
MODUS-UPDATES
RETAKE
- Split, Corrode und Lotus werden dem Kartenpool für RETAKE hinzugefügt.
AROS: Replication
- All Random One Site: Replication wird in diesem Update nicht mehr veröffentlicht. Diese Entscheidung treffen wir nicht leichtfertig, da wir wissen, dass viele von euch sich auf diesen Modus gefreut haben. Wir planen weiterhin ein zukünftiges Veröffentlichungsdatum und werden Bescheid geben, sobald wir mehr mitteilen können.
BUGFIXES
- Agenten
Omen
- Ein Problem behoben, bei dem die Anzeige für die blockierte Platzierung von Shrouded Step fehlte.
KAY/O
- Ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte und der Todeseffekt von NULL/cmd nicht abgespielt wurden, wenn sein Timer ablief.
- Ein Problem behoben, bei dem die Todesanimation von NULL/cmd nach der Wiederbelebung falsch abgespielt wurde.
Cypher
- Ein Problem behoben, bei dem Cyber Cage beim Einsetzen falsche visuelle Effekte anzeigte.
- Ein seltenes Problem behoben, bei dem Cypher während des Einsatzes von Neural Theft die Verbindung verlor.
Gekko
- Ein Problem behoben, bei dem die falsche Sprachausgabe abgespielt werden konnte, wenn Wingman den Spike platzierte.
- Ein Problem behoben, bei dem Wingman unter sehr niedrigen Bildraten beim Platzieren oder Entschärfen des Spikes unerwartet sterben konnte.
Miks
- Ein Problem behoben, bei dem das Symbol und der Tooltip der M Pulse-Fähigkeit auf bestimmten Bildschirmen an der falschen Stelle oder nicht vorhanden sein konnten.
Reyna
- Ein Problem behoben, bei dem das Symbol von Dismiss nach dem Ausschalten eines Gegners ausgegraut blieb.
Chamber
- Ein Problem behoben, bei dem Rendezvous Chamber nicht zu seinem Anker teleportieren konnte.
Waylay
- Ein Problem auf Icebox behoben, bei dem Lightspeed und Refract es Waylay ermöglichten, in die Wände des B-Röhre zu clippen.
Jett
- Ein Problem behoben, bei dem Tailwind und Updraft nach der Verwendung von Cloudburst eine ungewollte Verzögerung erfahren konnten.
Raze
- Ein Problem behoben, bei dem Boom Bot kurzzeitig durch feste Geometrie hindurchfahren konnte, während er sich auf Luftziele fixierte.
Deadlock
- Ein Problem behoben, bei dem Annihilation Omen fälschlicherweise einfangen konnte, während er From the Shadows einsetzte, was zu unbeabsichtigtem Schaden von 900100 führte.
Vyse
- Ein Problem behoben, bei dem Razorvine unzerstörbar werden konnte, wenn es genau in dem Moment eingesetzt wurde, in dem Vyse unterdrückt wurde.
Karten
- Summit
- Ein Problem behoben, bei dem die Agenten-Ausrüstung manchmal von der Tür zerquetscht werden konnte, wenn diese bereits geschlossen war.
NUR PC
BUGFIXES
- Allgemein
- Ein kosmetisches Problem behoben, bei dem die Grafiken für die Paketempfangs-/Sende-Rate falsche Werte anzeigten, wenn das Spiel mit extrem hohen Bildraten lief.
NUR KONSOLE
BUGFIXES
- Agent
Chamber
- Ein Problem behoben, bei dem Tour de Force beim Ausrüsten und Abfeuern kein haptisches Feedback hatte.
Yoru
- Ein Problem behoben, bei dem Fakeout keine Zielhilfe-Funktionalität hatte.
Waylay
- Ein Problem behoben, bei dem die Verwendung von Lightspeed und das sofortige Ausrüsten des Spikes oder eines Flex-Gegenstands ungewollte Sprintgeschwindigkeit und -distanz gewähren konnten.
Spielsysteme
- Ein Problem in Spielmodi ohne Fähigkeiten behoben, bei dem die Auswahl von Agenten-Info im Einstellungsmenü das Menü schließen konnte, anstatt die Fähigkeitsinformationen anzuzeigen.





