電影感科幻動畫一鏡到底

一份全面的提示詞,用於以初始插圖作為參考幀,製作 15 秒的電影感科幻動畫,重點在於自然動作與第一人稱視角的轉換。

提示詞
請使用隨附的插圖作為影片的第一幀。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 目標 製作一段 15 秒的電影感科幻動畫,同時保持原始插圖的風格、角色、構圖、背景、光影與氛圍。 請勿重繪原始插圖;為靜態圖像賦予自然的時間流動感與生命力。 影片應呈現為一鏡到底(one-cut)的長鏡頭拍攝效果。 禁止剪輯。 禁止對話與口型同步。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 視覺效果 請勿更改藝術風格。 請勿重新設計角色。 請勿更改背景。 保持構圖。 請勿更改服裝。 保持光影效果。 角色辨識度高於一切。 保持身體比例。 保持面部特徵。 僅添加最必要的自然動畫。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 角色 角色坐在巨型機甲的駕駛艙內。 自然地操作全息 HUD。 注意到自己正在被拍攝。 自然地露出微笑。 不會從座位上站起來。 在坐姿狀態下,自然地將上半身向前傾。 自然地將一隻手臂伸出畫面外。 自然地拿起同一台攝影機。 從該點開始繼續進行自然的手持拍攝。 表演全程應保持自然且放鬆。 結尾時對鏡頭眨眼並比出勝利手勢(V 字手勢)。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 攝影機 開始時攝影機完全固定。 完全不動,就像固定在三腳架上的錄影機一樣。 無平移(Panning)。 無傾斜(Tilting)。 無變焦(Zooming)。 無推軌(Dollying)。 無環繞(Orbiting)。 無追蹤(Tracking)。 無推近(Pushing in)。 無拉遠(Pulling out)。 攝影機不會靠近角色。 只有角色身體稍微向前傾。 與攝影機的距離僅略微縮短。 僅在角色觸碰攝影機的瞬間,因輕微慣性產生自然的手持晃動。 從那一刻起,變為使用同一台攝影機進行的自然手持拍攝。 影片全程保持不中斷。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 時間軸 0-2 秒 操作全息 HUD。僅指尖自然移動。 2-3 秒 注意到正在被拍攝。看向這裡。自然地露出微笑。 3-5 秒 輕輕揮手。動作節奏要自然。不要長時間保持靜止。 5-8 秒 不會從座位上站起來。上半身稍微向前傾。自然地將一隻手臂伸出畫面外。手移出畫面。自然地拿起同一台攝影機。因輕微慣性產生輕微的手持晃動。視角在保持連續性的同時,自然過渡到手持拍攝。 8-15 秒 手臂伸展,繼續自然的手持拍攝。保持自然的微笑。稍微改變面部表情。視線輕微移動。短暫展示 HUD 或駕駛艙,然後再次展示自己。氛圍自然,彷彿在享受拍攝過程。結尾時對鏡頭眨眼並比出勝利手勢。拿起攝影機後不得立即結束。影片後半段的大部分時間應為手持拍攝。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 背景 巨型機甲駕駛艙。 全息 UI。 神社。 森林。 請勿更改背景。 自然光。 頭髮與服裝輕微晃動。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 渲染 高品質動畫。 電影級品質。 手繪線條的細微波動。 動畫藝術作品特有的質感。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 最重要事項 請勿重繪原始插圖。請勿將角色變成其他人。請勿更改背景。請勿更改服裝。請勿更改構圖。請勿旋轉身體。請勿進行不必要的方向變更。請勿繪製未見過的身體部位。禁止誇張的動作。畫面中不得出現拍攝器材。攝影機即視角本身,不應作為物體出現在畫面中。開始時攝影機固定。只有角色會觸碰攝影機。視角僅在角色用手拿住攝影機的瞬間移動。無淡入淡出。無轉場。無跳接。無黑屏。禁止用手遮擋鏡頭的導演手法。攝影機不得主動靠近角色。影片必須從頭到尾確立為單一的電影感一鏡到底。

如何使用這條提示詞

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    複製上方完整的提示詞。

  2. 2

    開啟支援 Grok Imagine 的平台(例如 YouMind),把提示詞貼上。

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    依你的想法替換主體、風格或細節,然後生成。

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