GPT 6 ASTRA พรอมต์
กลับหน้าหลัก
พรอมต์
ทั้งหมด:
525
ทั้งหมด
เรียงลำดับ
โดย
@Dilum Sanjaya
5 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างภาพจำลอง 3D ของเครื่องยนต์ V8 ที่มีความละเอียดสูงและสามารถโต้ตอบได้
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Vox
19 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ใช้ imagegen เพื่อออกแบบหน้านี้ใหม่ จากนั้นนำไปใช้งานจริง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Chetan Ankola
8 ต.ค. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างประสบการณ์ 3D แบบอินเทอร์แอกทีฟของลำธารแสนอบอุ่นที่ไหลบนเบราว์เซอร์โดยใช้ Three.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Ethan Mollick
5 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
เปลี่ยน Zork (เกมผจญภัยแบบข้อความคลาสสิกจากปี 1977) ให้กลายเป็นเกมแอ็กชันผจญภัย 3 มิติเต็มรูปแบบ โดยคงเนื้อเรื่องและปริศนาต้นฉบับไว้ เพิ่มฉากต่อสู้ และสร้างตัวละครรวมถึงสภาพแวดล้อมทั้งหมดโดยตรงใน Three.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@valohabercisi
6 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
เฮ้ gpt-6 astra ช่วยสร้าง VALORANT ด้วย three.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Leon Lin
5 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ก่อนอื่นให้ค้นหาทักษะ "/unlazy" อ่านให้ครบถ้วน และใช้ทักษะนี้ตลอดทั้งงาน ให้ถือว่านี่เป็นงานสร้างภาพขนาดใหญ่ที่ใช้เวลาอย่างน้อย
5 ชั่วโมง
โดยแนะนำให้ใช้เวลา
8–24 ชั่วโมง
…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Akiyama | AI×エンタメ会社経営
16 ก.ย. 2569
1
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ภาพแบบแบ่งหน้าจอแสดงโมเดล 3 มิติของศีรษะและลำตัวส่วนบนของตัวละครสไตล์อนิเมะ ด้านซ้ายแสดงมุมมองด้านหน้า และด้านขวาแสดงมุมมองด้านข้าง ตัวละครมีดวงตาสีฟ้าขนาดใหญ่ จมูกเล็ก และรอยยิ้มเล็กน้อย โมเดลถูกซ้อนทับด้วยตาข่ายโครงร่าง (wireframe mesh) ซึ่งประกอบด้วยเส้นสีด…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Darshal Jaitwar
11 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
A
เมืองบนเกาะแฟนตาซีที่อาบไปด้วยแสงแดด
น้ำทะเลสีฟ้าคราม
วิหารโบราณ ถนนหิน สถานที่สำคัญทางเวทมนตร์ และโลกที่ให้ความรู้สึกว่าสามารถออกสำรวจได้จริง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Nawi
11 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้าง
ฉากไล่ล่ารถยนต์สไตล์การ์ตูนแบบ GTA
ต้นฉบับโดยใช้เวิร์กโฟลว์นี้: การออกแบบ: กำหนดตัวละครคนขับ 1 คน รถยนต์ที่ใช้หลบหนี 1 คัน รถยนต์ที่ไล่ล่า 1 คัน และ
สภาพแวดล้อมในเมือง
1 แห่ง โดยรั…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Chetan Ankola
20 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างฉากบึงแสงจันทร์ใน Three.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Dmytro Hrybov
8 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างการตั้งค่าใน MuJoCo และเขียนตัวควบคุมเพื่อวาด
นกพิราบของปีกัสโซ
โดยใช้
แขนหุ่นยนต์และมือที่มีห้านิ้ว
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@花叔
15 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ใช้ Codex และโมเดลฐาน 3D อย่าง Tripo เพื่อสร้างเกมเว็บขับรถในปารีส สร้าง Asset 3D ที่มีรายละเอียดสูงสำหรับรถยนต์ ต้นไม้ หอไอเฟล และคนเดินเท้า ใช้โค้ดเพื่อสร้างโครงสร้างระยะไกลเช่นตึก สะพาน และแม่น้ำแซน แนวทางแบบไฮบริดนี้ช่วยสมดุลระหว่างความละเอียดและอัตราเฟรมส…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@宝玉
5 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ช่วยฉันเปลี่ยนเนื้อหาของบทความนี้ให้เป็นหน้าเว็บการเรียนรู้แบบโต้ตอบทีละขั้นตอน เพื่อช่วยให้ผู้เริ่มต้นเข้าใจแนวคิดหลักของบทความผ่านการโต้ตอบ: https://linear.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@KATE
10 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างฉากไล่ล่ารถยนต์สไตล์การ์ตูนที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก GTA โดยใช้เวิร์กโฟลว์นี้: การออกแบบ: กำหนดตัวละครคนขับหลัก 1 คน รถยนต์สำหรับหลบหนี 1 คัน รถยนต์ที่ไล่ล่า 1 คัน และสภาพแวดล้อมในเมือง โดยรักษาความสอดคล้องของดีไซน์ วางแผนช็อต 4 วินาทีจำนวน 3 ช็อต ได้แก่ กา…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Aircle|AIコミュニティ
10 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
หญิงสาวชาวฝรั่งเศส
ปีนป่ายผ่าน
โลกที่ตรรกะใช้ไม่ได้ผล
มีวัตถุต่าง ๆ ลอยละล่องอยู่กลางอากาศ
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Kylie
11 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างแอนิเมชันแบบ White-model ความยาว 12 วินาทีแบบช็อตเดียวต่อเนื่องใน Blender โดยอ้างอิงจากภาพที่แนบมา จากนั้นใช้ PixVerse ร่วมกับ Seedance 2.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Salma
6 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างโมเดลกล่องบรรจุภัณฑ์แบบพับได้ที่แก้ไขได้และการทำแอนิเมชันใน Blender โดยใช้ภาพโครงร่าง (dieline) ที่แนบมา เป้าหมายหลักคือการแสดงให้เห็นว่าโครงร่างแบบแบนพับกลายเป็นกล่องที่ปิดสนิทและกางออกอีกครั้งได้อย่างไร โดยนำเสนอในรูปแบบวิวพอร์ตเชิงเทคนิคของ Blender ล…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Rising Sun Interactive
9 ต.ค. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้าง Tifa จาก FF7 ใหม่ใน Blender โดยใช้ Codex Astra High ให้ครอบคลุมการโมเดลรายละเอียดสูง การลงเท็กซ์เจอร์ และการนำระบบฟิสิกส์แบบสั่นไหว (jiggle physics) มาใช้เพื่อให้การเคลื่อนไหวดูสมจริง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@小奇说
22 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ออกแบบแอคชั่นสำหรับตัวละคร 3D โดยเริ่มจากการสร้างเฟรมลำดับภาพ stick figure ด้วย GPT จากนั้นส่งต่อลำดับภาพเหล่านี้ไปยัง Astra ที่ควบคุม Blender เพื่อสร้างเอฟเฟกต์แอนิเมชันของโมเดลขั้นสุดท้าย
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@宝玉
23 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
กรุณาสร้างหน้าเว็บภูมิทัศน์ 3D ความละเอียดสูงที่สามารถโต้ตอบแบบเรียลไทม์ในเบราว์เซอร์ได้โดยตรง ธีม: หุบเขาซากุระญี่ปุ่น ใช้ HTML, CSS และ JavaScript ในการดำเนินการ ห้ามสร้างภาพ ห้ามเสนอเพียงแนวคิดการออกแบบ ห้ามปลอมแปลง 3D ด้วยภาพพื้นหลังและเอฟเฟกต์ Parallax ฉ…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Nelly;
18 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างฉาก parkour บนถนนสไตล์ cyberpunk ภายใน Blender เชื่อมต่อ Blender โดยตรง สร้าง armature rigging อัตโนมัติ ใช้ motion แบบธรรมชาติโดยไม่ต้อง keyframe ด้วยมือ นำเข้า asset ภายนอกระหว่างขั้นตอนการทำงาน และสร้างการเคลื่อนไหวของกล้อง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@AmirMušić
6 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างเว็บไซต์นี้ขึ้นมาใหม่: {argument name="website url" default="https://t.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@MineBench
7 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
การจำลองมหานครนิวยอร์กแบบเต็มรูปแบบ ที่มีความแม่นยำสูง หนาแน่น และได้สเกลจริง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Givros
8 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้าง
ทะเลสาบแสนอบอุ่น
พร้อมด้วย
กระท่อมชาวประมง
บน
ชายฝั่งที่เป็นหนองน้ำ
วางเกาะเล็กๆ ไว้กลางน้ำ โดยมีบ้านร้างซ่อนตัวอยู่ท่ามกลางต้นไม้ เพิ…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@宝玉
20 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างเว็บไซต์ 3D แบบอินเทอร์แอคทีฟของฉาก 'ดินแดนในฝัน' (Peach Blossom Spring) จากบทกวีของ เถาหยวนหมิง สร้างภูมิทัศน์สไตล์เฉพาะตัวที่มีภูเขา น้ำ และสถาปัตยกรรมแบบดั้งเดิมซึ่งผู้ใช้สามารถสำรวจได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าฟังก์ชันการทำงานครบถ้วนจากการสร้างด้วยพรอมต์เพีย…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Paul Sims
10 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างแอนิเมชันการบินของยานอวกาศแบบ White-model ความยาว 10 วินาทีในรูปแบบ Single-take ด้วยโปรแกรม Blender ออกแบบยานอวกาศขึ้นมาใหม่และสร้างฉากเมืองที่เป็นหุบเขาตึกที่มีความหนาแน่นยาวหลายกิโลเมตร ทำแอนิเมชันการบินไปข้างหน้าด้วยความเร็วสูงตลอดเส้นทางที่ยาวกว่าสองก…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Derrick Choi
16 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างภาพยนตร์ความยาว 87 วินาที ความละเอียด 4K อัตรา 30fps ของรอบสุดท้ายในรายการ Monaco Grand Prix โดยแสดงรถ F-1 ทั้ง 22 คัน สร้างและเคลื่อนไหวฉากใน Blender รวมถึงสร้างเพลงประกอบสเตอริโอต้นฉบับด้วย Python เพื่อจำลองรอบเครื่องยนต์ การเปลี่ยนเกียร์ การแซง และการส…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Alex
29 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
วางโมเดล 3 มิติที่ยังไม่มีเท็กซ์เจอร์ลงในฉาก แล้วใช้การโปรเจกต์จาก ImageGen เพื่อใส่เท็กซ์เจอร์ให้โมเดล จากนั้นเบคการโปรเจกต์เหล่านั้นให้เป็นเท็กซ์เจอร์จริง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Jerome | InsaneUnreal
16 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
GPT-6 สร้างบ้านริมชายหาดใน GTA 6 ด้วยเครื่องมือ MCP! การรัน Astra ผ่าน Blender MCP เพียงอย่างเดียวไม่ตอบโจทย์สำหรับผม เนื่องจากมันมักใช้เพียงรูปทรงพื้นฐาน (Primitive Shapes) ในการสร้าง Asset ต่างๆ แต่ตอนนี้ ทุกอย่างเปลี่ยนไปเมื่อใช้ Workflows ของ @Atlas3DAI…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Álvaro | IA
10 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้าง
ฉากศาลเจ้าโทริอิญี่ปุ่น
ต้นฉบับโดยใช้ PixVerse และ Blender โดยทำตามขั้นตอนดังนี้: สร้างแนวคิด: ใช้ PixVerse เพื่อสร้างภาพอ้างอิงที่สมจริง กำหนดดีไซน์ของเสาโทริอิ วัสดุ แสง และสภาพแวดล้อมให้คงที่ สร้างฉาก 3D: สร้า…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Dilum Sanjaya
5 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างภาพจำลอง 3D ของเครื่องยนต์ V8 ที่มีความละเอียดสูงและสามารถโต้ตอบได้
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Chetan Ankola
8 ต.ค. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างประสบการณ์ 3D แบบอินเทอร์แอกทีฟของลำธารแสนอบอุ่นที่ไหลบนเบราว์เซอร์โดยใช้ Three.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Leon Lin
5 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ก่อนอื่นให้ค้นหาทักษะ "/unlazy" อ่านให้ครบถ้วน และใช้ทักษะนี้ตลอดทั้งงาน ให้ถือว่านี่เป็นงานสร้างภาพขนาดใหญ่ที่ใช้เวลาอย่างน้อย
5 ชั่วโมง
โดยแนะนำให้ใช้เวลา
8–24 ชั่วโมง
…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Darshal Jaitwar
11 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
A
เมืองบนเกาะแฟนตาซีที่อาบไปด้วยแสงแดด
น้ำทะเลสีฟ้าคราม
วิหารโบราณ ถนนหิน สถานที่สำคัญทางเวทมนตร์ และโลกที่ให้ความรู้สึกว่าสามารถออกสำรวจได้จริง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Chetan Ankola
20 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างฉากบึงแสงจันทร์ใน Three.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Dmytro Hrybov
8 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างการตั้งค่าใน MuJoCo และเขียนตัวควบคุมเพื่อวาด
นกพิราบของปีกัสโซ
โดยใช้
แขนหุ่นยนต์และมือที่มีห้านิ้ว
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@宝玉
5 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ช่วยฉันเปลี่ยนเนื้อหาของบทความนี้ให้เป็นหน้าเว็บการเรียนรู้แบบโต้ตอบทีละขั้นตอน เพื่อช่วยให้ผู้เริ่มต้นเข้าใจแนวคิดหลักของบทความผ่านการโต้ตอบ: https://linear.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Aircle|AIコミュニティ
10 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
หญิงสาวชาวฝรั่งเศส
ปีนป่ายผ่าน
โลกที่ตรรกะใช้ไม่ได้ผล
มีวัตถุต่าง ๆ ลอยละล่องอยู่กลางอากาศ
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Salma
6 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างโมเดลกล่องบรรจุภัณฑ์แบบพับได้ที่แก้ไขได้และการทำแอนิเมชันใน Blender โดยใช้ภาพโครงร่าง (dieline) ที่แนบมา เป้าหมายหลักคือการแสดงให้เห็นว่าโครงร่างแบบแบนพับกลายเป็นกล่องที่ปิดสนิทและกางออกอีกครั้งได้อย่างไร โดยนำเสนอในรูปแบบวิวพอร์ตเชิงเทคนิคของ Blender ล…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@小奇说
22 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ออกแบบแอคชั่นสำหรับตัวละคร 3D โดยเริ่มจากการสร้างเฟรมลำดับภาพ stick figure ด้วย GPT จากนั้นส่งต่อลำดับภาพเหล่านี้ไปยัง Astra ที่ควบคุม Blender เพื่อสร้างเอฟเฟกต์แอนิเมชันของโมเดลขั้นสุดท้าย
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Nelly;
18 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างฉาก parkour บนถนนสไตล์ cyberpunk ภายใน Blender เชื่อมต่อ Blender โดยตรง สร้าง armature rigging อัตโนมัติ ใช้ motion แบบธรรมชาติโดยไม่ต้อง keyframe ด้วยมือ นำเข้า asset ภายนอกระหว่างขั้นตอนการทำงาน และสร้างการเคลื่อนไหวของกล้อง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Givros
8 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้าง
ทะเลสาบแสนอบอุ่น
พร้อมด้วย
กระท่อมชาวประมง
บน
ชายฝั่งที่เป็นหนองน้ำ
วางเกาะเล็กๆ ไว้กลางน้ำ โดยมีบ้านร้างซ่อนตัวอยู่ท่ามกลางต้นไม้ เพิ…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Paul Sims
10 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างแอนิเมชันการบินของยานอวกาศแบบ White-model ความยาว 10 วินาทีในรูปแบบ Single-take ด้วยโปรแกรม Blender ออกแบบยานอวกาศขึ้นมาใหม่และสร้างฉากเมืองที่เป็นหุบเขาตึกที่มีความหนาแน่นยาวหลายกิโลเมตร ทำแอนิเมชันการบินไปข้างหน้าด้วยความเร็วสูงตลอดเส้นทางที่ยาวกว่าสองก…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Derrick Choi
16 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างภาพยนตร์ความยาว 87 วินาที ความละเอียด 4K อัตรา 30fps ของรอบสุดท้ายในรายการ Monaco Grand Prix โดยแสดงรถ F-1 ทั้ง 22 คัน สร้างและเคลื่อนไหวฉากใน Blender รวมถึงสร้างเพลงประกอบสเตอริโอต้นฉบับด้วย Python เพื่อจำลองรอบเครื่องยนต์ การเปลี่ยนเกียร์ การแซง และการส…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Jerome | InsaneUnreal
16 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
GPT-6 สร้างบ้านริมชายหาดใน GTA 6 ด้วยเครื่องมือ MCP! การรัน Astra ผ่าน Blender MCP เพียงอย่างเดียวไม่ตอบโจทย์สำหรับผม เนื่องจากมันมักใช้เพียงรูปทรงพื้นฐาน (Primitive Shapes) ในการสร้าง Asset ต่างๆ แต่ตอนนี้ ทุกอย่างเปลี่ยนไปเมื่อใช้ Workflows ของ @Atlas3DAI…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Vox
19 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ใช้ imagegen เพื่อออกแบบหน้านี้ใหม่ จากนั้นนำไปใช้งานจริง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Ethan Mollick
5 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
เปลี่ยน Zork (เกมผจญภัยแบบข้อความคลาสสิกจากปี 1977) ให้กลายเป็นเกมแอ็กชันผจญภัย 3 มิติเต็มรูปแบบ โดยคงเนื้อเรื่องและปริศนาต้นฉบับไว้ เพิ่มฉากต่อสู้ และสร้างตัวละครรวมถึงสภาพแวดล้อมทั้งหมดโดยตรงใน Three.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@valohabercisi
6 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
เฮ้ gpt-6 astra ช่วยสร้าง VALORANT ด้วย three.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Akiyama | AI×エンタメ会社経営
16 ก.ย. 2569
1
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ภาพแบบแบ่งหน้าจอแสดงโมเดล 3 มิติของศีรษะและลำตัวส่วนบนของตัวละครสไตล์อนิเมะ ด้านซ้ายแสดงมุมมองด้านหน้า และด้านขวาแสดงมุมมองด้านข้าง ตัวละครมีดวงตาสีฟ้าขนาดใหญ่ จมูกเล็ก และรอยยิ้มเล็กน้อย โมเดลถูกซ้อนทับด้วยตาข่ายโครงร่าง (wireframe mesh) ซึ่งประกอบด้วยเส้นสีด…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Nawi
11 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้าง
ฉากไล่ล่ารถยนต์สไตล์การ์ตูนแบบ GTA
ต้นฉบับโดยใช้เวิร์กโฟลว์นี้: การออกแบบ: กำหนดตัวละครคนขับ 1 คน รถยนต์ที่ใช้หลบหนี 1 คัน รถยนต์ที่ไล่ล่า 1 คัน และ
สภาพแวดล้อมในเมือง
1 แห่ง โดยรั…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@花叔
15 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ใช้ Codex และโมเดลฐาน 3D อย่าง Tripo เพื่อสร้างเกมเว็บขับรถในปารีส สร้าง Asset 3D ที่มีรายละเอียดสูงสำหรับรถยนต์ ต้นไม้ หอไอเฟล และคนเดินเท้า ใช้โค้ดเพื่อสร้างโครงสร้างระยะไกลเช่นตึก สะพาน และแม่น้ำแซน แนวทางแบบไฮบริดนี้ช่วยสมดุลระหว่างความละเอียดและอัตราเฟรมส…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@KATE
10 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างฉากไล่ล่ารถยนต์สไตล์การ์ตูนที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก GTA โดยใช้เวิร์กโฟลว์นี้: การออกแบบ: กำหนดตัวละครคนขับหลัก 1 คน รถยนต์สำหรับหลบหนี 1 คัน รถยนต์ที่ไล่ล่า 1 คัน และสภาพแวดล้อมในเมือง โดยรักษาความสอดคล้องของดีไซน์ วางแผนช็อต 4 วินาทีจำนวน 3 ช็อต ได้แก่ กา…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Kylie
11 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างแอนิเมชันแบบ White-model ความยาว 12 วินาทีแบบช็อตเดียวต่อเนื่องใน Blender โดยอ้างอิงจากภาพที่แนบมา จากนั้นใช้ PixVerse ร่วมกับ Seedance 2.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Rising Sun Interactive
9 ต.ค. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้าง Tifa จาก FF7 ใหม่ใน Blender โดยใช้ Codex Astra High ให้ครอบคลุมการโมเดลรายละเอียดสูง การลงเท็กซ์เจอร์ และการนำระบบฟิสิกส์แบบสั่นไหว (jiggle physics) มาใช้เพื่อให้การเคลื่อนไหวดูสมจริง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@宝玉
23 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
กรุณาสร้างหน้าเว็บภูมิทัศน์ 3D ความละเอียดสูงที่สามารถโต้ตอบแบบเรียลไทม์ในเบราว์เซอร์ได้โดยตรง ธีม: หุบเขาซากุระญี่ปุ่น ใช้ HTML, CSS และ JavaScript ในการดำเนินการ ห้ามสร้างภาพ ห้ามเสนอเพียงแนวคิดการออกแบบ ห้ามปลอมแปลง 3D ด้วยภาพพื้นหลังและเอฟเฟกต์ Parallax ฉ…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@AmirMušić
6 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างเว็บไซต์นี้ขึ้นมาใหม่: {argument name="website url" default="https://t.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@MineBench
7 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
การจำลองมหานครนิวยอร์กแบบเต็มรูปแบบ ที่มีความแม่นยำสูง หนาแน่น และได้สเกลจริง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@宝玉
20 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างเว็บไซต์ 3D แบบอินเทอร์แอคทีฟของฉาก 'ดินแดนในฝัน' (Peach Blossom Spring) จากบทกวีของ เถาหยวนหมิง สร้างภูมิทัศน์สไตล์เฉพาะตัวที่มีภูเขา น้ำ และสถาปัตยกรรมแบบดั้งเดิมซึ่งผู้ใช้สามารถสำรวจได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าฟังก์ชันการทำงานครบถ้วนจากการสร้างด้วยพรอมต์เพีย…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Alex
29 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
วางโมเดล 3 มิติที่ยังไม่มีเท็กซ์เจอร์ลงในฉาก แล้วใช้การโปรเจกต์จาก ImageGen เพื่อใส่เท็กซ์เจอร์ให้โมเดล จากนั้นเบคการโปรเจกต์เหล่านั้นให้เป็นเท็กซ์เจอร์จริง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Álvaro | IA
10 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้าง
ฉากศาลเจ้าโทริอิญี่ปุ่น
ต้นฉบับโดยใช้ PixVerse และ Blender โดยทำตามขั้นตอนดังนี้: สร้างแนวคิด: ใช้ PixVerse เพื่อสร้างภาพอ้างอิงที่สมจริง กำหนดดีไซน์ของเสาโทริอิ วัสดุ แสง และสภาพแวดล้อมให้คงที่ สร้างฉาก 3D: สร้า…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Dilum Sanjaya
5 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างภาพจำลอง 3D ของเครื่องยนต์ V8 ที่มีความละเอียดสูงและสามารถโต้ตอบได้
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Ethan Mollick
5 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
เปลี่ยน Zork (เกมผจญภัยแบบข้อความคลาสสิกจากปี 1977) ให้กลายเป็นเกมแอ็กชันผจญภัย 3 มิติเต็มรูปแบบ โดยคงเนื้อเรื่องและปริศนาต้นฉบับไว้ เพิ่มฉากต่อสู้ และสร้างตัวละครรวมถึงสภาพแวดล้อมทั้งหมดโดยตรงใน Three.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Darshal Jaitwar
11 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
A
เมืองบนเกาะแฟนตาซีที่อาบไปด้วยแสงแดด
น้ำทะเลสีฟ้าคราม
วิหารโบราณ ถนนหิน สถานที่สำคัญทางเวทมนตร์ และโลกที่ให้ความรู้สึกว่าสามารถออกสำรวจได้จริง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Chetan Ankola
20 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างฉากบึงแสงจันทร์ใน Three.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@宝玉
5 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ช่วยฉันเปลี่ยนเนื้อหาของบทความนี้ให้เป็นหน้าเว็บการเรียนรู้แบบโต้ตอบทีละขั้นตอน เพื่อช่วยให้ผู้เริ่มต้นเข้าใจแนวคิดหลักของบทความผ่านการโต้ตอบ: https://linear.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Kylie
11 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างแอนิเมชันแบบ White-model ความยาว 12 วินาทีแบบช็อตเดียวต่อเนื่องใน Blender โดยอ้างอิงจากภาพที่แนบมา จากนั้นใช้ PixVerse ร่วมกับ Seedance 2.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@小奇说
22 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ออกแบบแอคชั่นสำหรับตัวละคร 3D โดยเริ่มจากการสร้างเฟรมลำดับภาพ stick figure ด้วย GPT จากนั้นส่งต่อลำดับภาพเหล่านี้ไปยัง Astra ที่ควบคุม Blender เพื่อสร้างเอฟเฟกต์แอนิเมชันของโมเดลขั้นสุดท้าย
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@AmirMušić
6 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างเว็บไซต์นี้ขึ้นมาใหม่: {argument name="website url" default="https://t.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@宝玉
20 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างเว็บไซต์ 3D แบบอินเทอร์แอคทีฟของฉาก 'ดินแดนในฝัน' (Peach Blossom Spring) จากบทกวีของ เถาหยวนหมิง สร้างภูมิทัศน์สไตล์เฉพาะตัวที่มีภูเขา น้ำ และสถาปัตยกรรมแบบดั้งเดิมซึ่งผู้ใช้สามารถสำรวจได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าฟังก์ชันการทำงานครบถ้วนจากการสร้างด้วยพรอมต์เพีย…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Alex
29 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
วางโมเดล 3 มิติที่ยังไม่มีเท็กซ์เจอร์ลงในฉาก แล้วใช้การโปรเจกต์จาก ImageGen เพื่อใส่เท็กซ์เจอร์ให้โมเดล จากนั้นเบคการโปรเจกต์เหล่านั้นให้เป็นเท็กซ์เจอร์จริง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Vox
19 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ใช้ imagegen เพื่อออกแบบหน้านี้ใหม่ จากนั้นนำไปใช้งานจริง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@valohabercisi
6 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
เฮ้ gpt-6 astra ช่วยสร้าง VALORANT ด้วย three.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Akiyama | AI×エンタメ会社経営
16 ก.ย. 2569
1
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ภาพแบบแบ่งหน้าจอแสดงโมเดล 3 มิติของศีรษะและลำตัวส่วนบนของตัวละครสไตล์อนิเมะ ด้านซ้ายแสดงมุมมองด้านหน้า และด้านขวาแสดงมุมมองด้านข้าง ตัวละครมีดวงตาสีฟ้าขนาดใหญ่ จมูกเล็ก และรอยยิ้มเล็กน้อย โมเดลถูกซ้อนทับด้วยตาข่ายโครงร่าง (wireframe mesh) ซึ่งประกอบด้วยเส้นสีด…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Dmytro Hrybov
8 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างการตั้งค่าใน MuJoCo และเขียนตัวควบคุมเพื่อวาด
นกพิราบของปีกัสโซ
โดยใช้
แขนหุ่นยนต์และมือที่มีห้านิ้ว
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@KATE
10 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างฉากไล่ล่ารถยนต์สไตล์การ์ตูนที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก GTA โดยใช้เวิร์กโฟลว์นี้: การออกแบบ: กำหนดตัวละครคนขับหลัก 1 คน รถยนต์สำหรับหลบหนี 1 คัน รถยนต์ที่ไล่ล่า 1 คัน และสภาพแวดล้อมในเมือง โดยรักษาความสอดคล้องของดีไซน์ วางแผนช็อต 4 วินาทีจำนวน 3 ช็อต ได้แก่ กา…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Salma
6 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างโมเดลกล่องบรรจุภัณฑ์แบบพับได้ที่แก้ไขได้และการทำแอนิเมชันใน Blender โดยใช้ภาพโครงร่าง (dieline) ที่แนบมา เป้าหมายหลักคือการแสดงให้เห็นว่าโครงร่างแบบแบนพับกลายเป็นกล่องที่ปิดสนิทและกางออกอีกครั้งได้อย่างไร โดยนำเสนอในรูปแบบวิวพอร์ตเชิงเทคนิคของ Blender ล…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@宝玉
23 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
กรุณาสร้างหน้าเว็บภูมิทัศน์ 3D ความละเอียดสูงที่สามารถโต้ตอบแบบเรียลไทม์ในเบราว์เซอร์ได้โดยตรง ธีม: หุบเขาซากุระญี่ปุ่น ใช้ HTML, CSS และ JavaScript ในการดำเนินการ ห้ามสร้างภาพ ห้ามเสนอเพียงแนวคิดการออกแบบ ห้ามปลอมแปลง 3D ด้วยภาพพื้นหลังและเอฟเฟกต์ Parallax ฉ…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@MineBench
7 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
การจำลองมหานครนิวยอร์กแบบเต็มรูปแบบ ที่มีความแม่นยำสูง หนาแน่น และได้สเกลจริง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Paul Sims
10 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างแอนิเมชันการบินของยานอวกาศแบบ White-model ความยาว 10 วินาทีในรูปแบบ Single-take ด้วยโปรแกรม Blender ออกแบบยานอวกาศขึ้นมาใหม่และสร้างฉากเมืองที่เป็นหุบเขาตึกที่มีความหนาแน่นยาวหลายกิโลเมตร ทำแอนิเมชันการบินไปข้างหน้าด้วยความเร็วสูงตลอดเส้นทางที่ยาวกว่าสองก…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Jerome | InsaneUnreal
16 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
GPT-6 สร้างบ้านริมชายหาดใน GTA 6 ด้วยเครื่องมือ MCP! การรัน Astra ผ่าน Blender MCP เพียงอย่างเดียวไม่ตอบโจทย์สำหรับผม เนื่องจากมันมักใช้เพียงรูปทรงพื้นฐาน (Primitive Shapes) ในการสร้าง Asset ต่างๆ แต่ตอนนี้ ทุกอย่างเปลี่ยนไปเมื่อใช้ Workflows ของ @Atlas3DAI…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Chetan Ankola
8 ต.ค. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างประสบการณ์ 3D แบบอินเทอร์แอกทีฟของลำธารแสนอบอุ่นที่ไหลบนเบราว์เซอร์โดยใช้ Three.
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Leon Lin
5 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ก่อนอื่นให้ค้นหาทักษะ "/unlazy" อ่านให้ครบถ้วน และใช้ทักษะนี้ตลอดทั้งงาน ให้ถือว่านี่เป็นงานสร้างภาพขนาดใหญ่ที่ใช้เวลาอย่างน้อย
5 ชั่วโมง
โดยแนะนำให้ใช้เวลา
8–24 ชั่วโมง
…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Nawi
11 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้าง
ฉากไล่ล่ารถยนต์สไตล์การ์ตูนแบบ GTA
ต้นฉบับโดยใช้เวิร์กโฟลว์นี้: การออกแบบ: กำหนดตัวละครคนขับ 1 คน รถยนต์ที่ใช้หลบหนี 1 คัน รถยนต์ที่ไล่ล่า 1 คัน และ
สภาพแวดล้อมในเมือง
1 แห่ง โดยรั…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@花叔
15 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
ใช้ Codex และโมเดลฐาน 3D อย่าง Tripo เพื่อสร้างเกมเว็บขับรถในปารีส สร้าง Asset 3D ที่มีรายละเอียดสูงสำหรับรถยนต์ ต้นไม้ หอไอเฟล และคนเดินเท้า ใช้โค้ดเพื่อสร้างโครงสร้างระยะไกลเช่นตึก สะพาน และแม่น้ำแซน แนวทางแบบไฮบริดนี้ช่วยสมดุลระหว่างความละเอียดและอัตราเฟรมส…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Aircle|AIコミュニティ
10 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
หญิงสาวชาวฝรั่งเศส
ปีนป่ายผ่าน
โลกที่ตรรกะใช้ไม่ได้ผล
มีวัตถุต่าง ๆ ลอยละล่องอยู่กลางอากาศ
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Rising Sun Interactive
9 ต.ค. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้าง Tifa จาก FF7 ใหม่ใน Blender โดยใช้ Codex Astra High ให้ครอบคลุมการโมเดลรายละเอียดสูง การลงเท็กซ์เจอร์ และการนำระบบฟิสิกส์แบบสั่นไหว (jiggle physics) มาใช้เพื่อให้การเคลื่อนไหวดูสมจริง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Nelly;
18 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างฉาก parkour บนถนนสไตล์ cyberpunk ภายใน Blender เชื่อมต่อ Blender โดยตรง สร้าง armature rigging อัตโนมัติ ใช้ motion แบบธรรมชาติโดยไม่ต้อง keyframe ด้วยมือ นำเข้า asset ภายนอกระหว่างขั้นตอนการทำงาน และสร้างการเคลื่อนไหวของกล้อง
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Givros
8 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้าง
ทะเลสาบแสนอบอุ่น
พร้อมด้วย
กระท่อมชาวประมง
บน
ชายฝั่งที่เป็นหนองน้ำ
วางเกาะเล็กๆ ไว้กลางน้ำ โดยมีบ้านร้างซ่อนตัวอยู่ท่ามกลางต้นไม้ เพิ…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Derrick Choi
16 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้างภาพยนตร์ความยาว 87 วินาที ความละเอียด 4K อัตรา 30fps ของรอบสุดท้ายในรายการ Monaco Grand Prix โดยแสดงรถ F-1 ทั้ง 22 คัน สร้างและเคลื่อนไหวฉากใน Blender รวมถึงสร้างเพลงประกอบสเตอริโอต้นฉบับด้วย Python เพื่อจำลองรอบเครื่องยนต์ การเปลี่ยนเกียร์ การแซง และการส…
ใช้พรอมต์นี้
โดย
@Álvaro | IA
10 ก.ย. 2569
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม
สร้าง
ฉากศาลเจ้าโทริอิญี่ปุ่น
ต้นฉบับโดยใช้ PixVerse และ Blender โดยทำตามขั้นตอนดังนี้: สร้างแนวคิด: ใช้ PixVerse เพื่อสร้างภาพอ้างอิงที่สมจริง กำหนดดีไซน์ของเสาโทริอิ วัสดุ แสง และสภาพแวดล้อมให้คงที่ สร้างฉาก 3D: สร้า…
ใช้พรอมต์นี้
กำลังโหลดเพิ่มเติม...
สำรวจคลังพรอมต์ AI ฟรีที่ใหญ่ที่สุด แล้วจุดประกายไอเดียถัดไปของคุณ
สำรวจพรอมต์ทั้งหมด
ตามโมเดล
พรอมต์ GPT Image 2.5
พรอมต์ Nano Banana Pro
พรอมต์ GPT Image 2
พรอมต์ Seedance 2.5
พรอมต์ Seedance 2.0
พรอมต์ Claude Opus 5.5
พรอมต์ GPT Image 1.5
พรอมต์ GPT 6 Astra
ตามสื่อ
พรอมต์รูปภาพ
พรอมต์วิดีโอ
พรอมต์สร้างเว็บไซต์ด้วย AI
เครื่องมือพรอมต์ AI
รูปภาพเป็นพรอมต์
พรอมต์รูปภาพ
สไลด์ GPT Image 2