만화 탈출 스토리보드 시리즈

캐릭터가 2D 만화 세계에서 3D 현실 세계로 탈출하는 다중 패널 서사를 생성하기 위한 상세 프롬프트 시퀀스입니다.

프롬프트
[지침서] STORYBOARD_PANEL_1_INTRO [전제 조건] 대상 캐릭터의 전신 참조 이미지를 업로드하세요. [목적] 이야기 도입부 장면. 참조 이미지의 캐릭터가 거대한 만화책 속 2D 만화 캐릭터로 갇혀 있는 상황을 생성하세요. (참고: 이 컷에서는 아직 책 밖에 실사 3D 인물이 존재하지 않습니다.) [기본 설정 및 품질] 품질: 초고화질 8K. 가로세로비: 1:1 (고정 정사각형). 배경: 깔끔하게 정리된 침실, 나무 바닥, 자연광. [전체 장면 및 구성 사양] 만화책 배치: 펼쳐진 거대한 만화책이 배경에서 전경으로 대각선으로 기울어져 있음. 동작 및 상황: 책 앞에 실사 인물 없음. '책 내부 페이지'에 초점을 맞춤. 파손 상태: 종이가 아직 찢어지지 않음; 페이지는 완벽한 상태. [만화 세계 묘사 및 대사] 만화 사양: 스크린톤, 굵은 잉크 선, 패널 구분이 있는 일본식 흑백 만화. 만화 속 캐릭터: 참조 이미지와 동일 인물 (2D 선화). 자신이 만화 속에 있다는 것을 깨닫고 당황하며 주위를 둘러보는 표정. 말풍선 텍스트: 1. '여긴 어디지...?' 2. '나갈 수가 없어...!' [절대 조건] 실사 인물을 포함하지 말고 3D 방과 2D 만화책 공간을 묘사할 것. [지침서] STORYBOARD_PANEL_2_STRUGGLE [전제 조건] 전신 참조 이미지를 업로드하세요. [목적] 탈출 직전의 장면 생성. 만화 속 캐릭터가 현실 세계를 인지하고, 패널 경계와 종이를 찢기 위해 안쪽에서 강하게 밀어내는 상황. [기본 설정 및 품질] 품질: 초고화질 8K, 실사 스타일. 가로세로비: 1:1. 배경: 정리된 침실, 나무 바닥, 자연광. [전체 장면 및 구성 사양] 만화책 배치: 펼쳐진 거대한 만화책이 대각선으로 기울어져 있음. 동작 및 상황: 만화 속 캐릭터(2D)가 양손으로 종이 뒷면을 바깥쪽 세계를 향해 강하게 밀어냄. 파손/3D 표현: 밀려나는 종이 부분이 약간 밖으로 불룩해지며 찢어지기 시작함. 밀어내는 손이나 신체 일부만 흑백에서 풀 컬러(실사)로 변하기 시작하는 징조를 묘사할 것. [만화 세계 묘사 및 대사] 만화 사양: 일본식 흑백 만화. 만화 속 캐릭터: 참조 이미지와 동일 인물, 절박한 표정. 말풍선: 1. '바깥 세상...!?' 2. '열려라...!' [절대 조건] 2D에서 3D로 차원의 벽을 깨뜨리려는 경계면의 긴장감을 묘사할 것. [지침서] STORYBOARD_PANEL__V3_PERFECT_BALANCE [전제 조건] 반드시 전신 참조 이미지를 업로드하세요. [목적] 거대한 만화책 구조와 공존하면서 완벽한 실사 신체 비율을 유지하는 장면 생성. [캐릭터 비율 유지 (가장 중요)] 체형: 실사 버전과 만화 버전 모두에서 캐릭터의 '큰 등신대', '긴 다리', '날씬하고 스타일리시한 골격'을 완벽하게 재현할 것. 원근 왜곡 금지: 밖으로 나올 때 다리가 극단적으로 짧아지거나, 몸통이 길어지거나, 체형이 무너지는 것을 엄격히 금지함. [기본 설정 및 품질] 품질: 초고화질 8K, 실사 스타일. 가로세로비: 1:1. 배경: 정리된 침실, 나무 바닥, 자연광. [전체 장면 및 구성 사양] 만화책 배치: 펼쳐진 거대한 만화책이 대각선으로 기울어져 있음. 단순히 두꺼운 판자가 아닌 책 페이지의 구조를 유지할 것. 동작 및 포즈: 실사 캐릭터가 페이지 경계 안쪽에서 전면을 향해 힘차게 걸어 나옴. 한 손은 찢어진 종이 가장자리에 얹음. 파손 상태: 사람이 걸어 나온 부분만 찢어지고, 책 전체의 구조는 온전하게 유지됨. [만화 세계 묘사 및 대사] 만화 사양: 여러 패널이 있는 일본식 흑백 만화 레이아웃이어야 함. 만화 속 캐릭터: 참조 이미지와 동일 인물(2D 선화), 당황하며 서 있음. 말풍선: 1. '어...?' 2. '나... 왜 이런 곳에 있는 거지...!?' 3. '여기가... 만화 속...?' 4. '어떻게 나가지...?' [절대 조건] 펼쳐진 책의 구조와 패널 구분을 유지하면서 비율을 정확하게 지킬 것. 풀 컬러 실사와 흑백 2D 만화의 강한 대비를 묘사할 것. [지침서] MANGA_BREAKOUT_FINALE_PUNCHLINE [전제 조건] 전신 참조 이미지를 업로드하세요. [목적] 탈출한 실사 인물과 만화 속 캐릭터가 만나 서로를 보며 놀라 손가락질하는 유머러스한 '펀치라인' 장면 생성. [기본 설정 및 품질] 품질: 초고화질 8K, 실사 스타일. 가로세로비: 1:1. [전체 장면 및 구성 사양] 만화책 배치: 펼쳐진 거대한 만화책이 대각선으로 기울어져 있음. 동작 및 포즈: 실사 인물이 완전히 탈출하여 뒤를 돌아 만화 페이지를 마주 봄. 실사 버전과 만화 버전이 서로를 보며 눈을 크게 뜨고 손가락질함. 파손 상태: 페이지 일부가 찢어진 채로 남아 있음. [만화 세계 묘사 및 대사] 만화 사양: 일본식 흑백 만화. 만화 속 캐릭터: 참조 이미지와 동일 인물(2D), 실사 버전을 보고 충격받음. 말풍선: 1. '에엣!?' 2. '말도 안 돼... 진짜 나왔잖아!?' 3. '너... 누구야!?' [절대 조건] 실사 신체 비율을 무너뜨리지 말 것. 풀 컬러 실사와 흑백 2D 만화의 대비를 명확히 할 것. [지침서] 4-IMAGE_STORYBOARD_2X2_LAYOUT_COMPACT [배치] 업로드된 4개의 참조 이미지를 하나의 4패널 스토리보드로 구성하세요. 2x2 구성: 1번째=좌상단, 2번째=우상단, 3번째=좌하단, 4번째=우하단. [이미지 처리] 가로세로비를 변경하지 마세요. 늘리거나 왜곡하지 마세요. 전체 이미지를 패널에 맞추고 빈 공간은 흰색으로 채우세요. [배경/여백] 흰색 배경. 패널 사이에 16px 흰색 여백. 장식용 테두리 없음. [유지 조건] 인물, 얼굴, 포즈, 배경, 색상, 품질을 변경하지 마세요. 요소를 추가하거나 삭제하지 마세요. 원본 이미지 내의 기존 텍스트를 유지하세요. [가장 중요한 조건] 참조 이미지 비율을 변경하지 마세요. 순서대로 배치하세요: 좌상단 -> 우상단 -> 좌하단 -> 우하단. 참조 이미지를 다시 그리지 마세요.

이 프롬프트 사용법

  1. 1

    위의 전체 프롬프트를 복사하세요.

  2. 2

    GPT Image 2을 지원하는 플랫폼(예: YouMind)을 열고 프롬프트를 붙여넣으세요.

  3. 3

    원하는 아이디어에 맞게 주제, 스타일, 세부 정보를 바꾼 뒤 생성하세요.

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