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@yash.jsx
2시간 전
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3D 로 천단(天壇)을 재현하고, 구조물이 하나씩 조립되는 분해도 애니메이션으로 표현해 보세요.
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@Socorro
2시간 전
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등대 장면을 만들어 보세요. 놀라운 조명과 분위기를 자랑하는 단독 GPT-6 Astra 렌더링을, 정교한 바다 물리 시뮬레이션이 적용된 Blender 연동 워크플로우와 비교해 봅니다.
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@Sanem Avcil 🚀 Blockchain
3시간 전
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Godot 에서 픽셀 아트 액션 게임을 만들어 보세요. 사방이 벽으로 둘러싸인 원형 아레나에 적들을 가득 채워보세요. …
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@MONAIZI
7시간 전
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Three.
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@rewind
23시간 전
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gpt-6 astra + godot + blender 로 레퍼런스 이미지를 참고해 게임 월드를 만들어 보세요... AI 가 레퍼런스가 담긴 폴더를 보고 원하는 분위기를 그대로 맞춰줬습니다. …
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@Diego | AI 🚀 - e/acc
3일 전
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단일 HTML 파일로 그랜드 캐니언을 비행하는 영화적이고 사실적인 드론 영상을 만들어 보세요. 다운로드한 이미지나 3D 모델 없이 오직 코드만으로 모든 풍경을 생성해야 합니다. …
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@安伈XinAn
3일 전
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Three.js 로 복잡한 프로시저럴 3D 씬을 구축해 보세요. …
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@Adolan
3일 전
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단일 HTML 파일로 구현된 12 단계 룹 골드버그(Rube Goldberg) 장치, 정확히 30 초 만에 작동 완료
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@Karthik
4일 전
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Three.js 로 아바타 스타일의 28 초짜리 드래곤 비행 장면을 만들어 보세요. …
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@NVIDIA Robotics
4일 전
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Microduck 를 기준 로봇으로 삼아 GPT-6 Astra 로 시뮬레이션 장애물 코스를 만들고, nvidiaomniverse 라이브러리로 3D 애셋을 구축한 뒤, Newton 으로 물리 시뮬레이션을 수행하고, NVIDIA Isaac Lab 에서 정책을 학습시켜 NVIDIARTXSpark 의 Isaac Sim 에서 검증해 보세요.
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@SiliconFlow
4일 전
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“FLOATING WORLD”라는 이름의 완전한 단일 파일 Three.js/WebGL 경험을 구축하세요. …
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@Fortune
4일 전
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Three.js/WebGL 씬 또는 Godot 엔진 연동을 활용하여 드리프트 물리, 체크포인트, 키보드 조작이 적용된 브라우저 레이싱 게임을 제작해 보세요. …
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@Hasibul Hasan
4일 전
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GPT-6 Astra + Godot 으로 모바일 3D 드라이빙 게임을 만들어 보세요. 워크플로우: → AI 지원 코딩 → AI 가 생성한 3D 자동차 에셋 → 3D 모델링은 Hyper3D 로 → 게임플레이 및 물리 엔진은 Godot 로 거친 사막 맵 하나에서 바로 실행되는 드라이빙 데모까지 완성해 보세요.
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@あうぇっど
4일 전
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오리지널 그래픽, 음악, PCM 효과음을 활용한 X68000 게임을 만들어 보세요.
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@Crayon
5일 전
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Three.js 를 활용해 던전 크롤러에 야구 게임 모드를 구축해 보세요. …
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@Promix
5일 전
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Blender Python 을 활용해 Tesla 에서 영감을 받은 시네마틱 전기차 콘셉트를 제작하세요 배터리가 그대로 노출된 스케이트보드 섀시에서 시작해, 서스펜션, 휠, 바디 패널, 윈도우, 라이팅을 프로시저럴 방식으로 조립합니다 엔지니어링, 조립, 통합, 외관 점검, 스러스터 작동, 수직 비행까지 총 6 개의 애니메이션 스테이지를 구성합니다 재사용 가능한 지오메트리, 사실적인 메탈릭 머티리얼, 정교하게 제어된 카메라 무브먼트, 시네마틱 스튜디오 라이팅을…
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@山原 慎也(しんやん)|AIプラットフォーム運営
6일 전
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Tripo 로 생성한 3D 캐릭터가 돌아다니는 게임을 만들어 보세요. GPT-6 Astra 를 활용하면 게임 메커니즘과 애니메이션 코딩도 손쉽게 처리할 수 있습니다.
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@Isaias Cuvula
7일 전
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금색 테두리와 잠금 장치가 포함된 정교한 3D 보물상자 모델을 생성한 다음, Blender 로 가져오세요.
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@岸本悠佑_AIサムライ
2026년 10월 20일
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Time Crisis 4 의 헬리콥터 전투와 L.A. …
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@bluumik
2026년 10월 20일
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키보드 조작, 교통 장애물, 점수 시스템을 갖춘 브라우저 기반 Crossy Road 클론 게임을 만들어 보세요. 안개 낀 나무와 떠다니는 통나무를 활용해 부드럽고 몽환적인 비주얼 스타일을 적용해 보세요.
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@Alexander E. Richter
2026년 10월 19일
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Godot 에서 인터랙티브 기계식 천체 투영기를 제작해 보세요. 정교하게 구현된 역사적 작업실 환경 속에서 움직이는 황동 기어와 궤도를 도는 행성을 만들어 보세요. …
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@Shashwat Raj
2026년 10월 19일
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소프트바디 과일 물리 엔진, 충돌 및 연쇄 합성, 점수 추적 기능이 포함된 브라우저 게임을 만들고, 완전한 독립형 HTML 빌드로 완성해 보세요.
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@neurologist
2026년 10월 19일
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실제 작동하는 방어 시스템과 요격기를 포함한 탄도 미사일 모드를 제작하세요. 게임 내에 Scud 미사일을 모델링해 보세요. …
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@オービット🤖AIのある毎日
2026년 10월 18일
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Blender 에서 고요한 밤의 캠프파이어를 처음부터 직접 만들어 보세요. 외부 에셋은 일절 사용하지 않고, 불꽃과 튀어 오르는 불씨, 연기, 반딧불이의 움직임까지 모두 코드로만 구현합니다. …
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@蓝星玩家Oasis
2026년 10월 18일
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Three.js 를 사용해 인터랙티브 3D 리장(리강) 디오라마를 만들어 보세요. …
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@Big AIstack
2026년 10월 18일
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Three.js를 활용하여 물, 식물 및 앰비언트 사운드가 어우러진 생동감 있는 팔루다리움을 구축하세요.
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@مصمم تعليمي
2026년 10월 18일
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'피라미드 빌더 랩'이라는 이름의 브라우저 기반 전략 시뮬레이션 게임을 제작하세요. 사용자가 다양한 경사로 이론(예: 직선형, 나선형)을 선택하고, 인력 자원을 관리하며, 젖은 모래와 마른 모래 조건 중 하나를 선택할 수 있도록 합니다. …
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@Mr Tactical
2026년 10월 18일
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Blender에서 외부 자산 없이 차분한 밤 모닥신 장면을 처음부터 제작합니다. 불꽃, 불티, 연기 및 반딧불이를 모두 코드로 애니메이션 처리하여 매끄러운 루프를 구현합니다.
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@Ocular Magic
2026년 10월 17일
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[uploaded reference image]
를 가이드로 사용하여 Blender로 세트를 제작하고
[target directory]
에 저장하세요. 이는 스톱 모션 애니메이션 룩의 단편 영화용이므로, 크기/스케일/피사계 심도(dof)를 모두 해당 스타일에 맞게 설정해야 합니다.
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@Elwynn Chen
2026년 10월 17일
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드리프트 물리, 체크포인트 및 키보드 조작을 지원하는 브라우저 레이싱 게임을 제작하세요. Three. …
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@yash.jsx
2시간 전
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3D 로 천단(天壇)을 재현하고, 구조물이 하나씩 조립되는 분해도 애니메이션으로 표현해 보세요.
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@Sanem Avcil 🚀 Blockchain
3시간 전
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Godot 에서 픽셀 아트 액션 게임을 만들어 보세요. 사방이 벽으로 둘러싸인 원형 아레나에 적들을 가득 채워보세요. …
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@rewind
23시간 전
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gpt-6 astra + godot + blender 로 레퍼런스 이미지를 참고해 게임 월드를 만들어 보세요... AI 가 레퍼런스가 담긴 폴더를 보고 원하는 분위기를 그대로 맞춰줬습니다. …
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@Adolan
3일 전
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단일 HTML 파일로 구현된 12 단계 룹 골드버그(Rube Goldberg) 장치, 정확히 30 초 만에 작동 완료
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@Karthik
4일 전
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Three.js 로 아바타 스타일의 28 초짜리 드래곤 비행 장면을 만들어 보세요. …
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@SiliconFlow
4일 전
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“FLOATING WORLD”라는 이름의 완전한 단일 파일 Three.js/WebGL 경험을 구축하세요. …
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@Hasibul Hasan
4일 전
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GPT-6 Astra + Godot 으로 모바일 3D 드라이빙 게임을 만들어 보세요. 워크플로우: → AI 지원 코딩 → AI 가 생성한 3D 자동차 에셋 → 3D 모델링은 Hyper3D 로 → 게임플레이 및 물리 엔진은 Godot 로 거친 사막 맵 하나에서 바로 실행되는 드라이빙 데모까지 완성해 보세요.
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@Promix
5일 전
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Blender Python 을 활용해 Tesla 에서 영감을 받은 시네마틱 전기차 콘셉트를 제작하세요 배터리가 그대로 노출된 스케이트보드 섀시에서 시작해, 서스펜션, 휠, 바디 패널, 윈도우, 라이팅을 프로시저럴 방식으로 조립합니다 엔지니어링, 조립, 통합, 외관 점검, 스러스터 작동, 수직 비행까지 총 6 개의 애니메이션 스테이지를 구성합니다 재사용 가능한 지오메트리, 사실적인 메탈릭 머티리얼, 정교하게 제어된 카메라 무브먼트, 시네마틱 스튜디오 라이팅을…
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@Isaias Cuvula
7일 전
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금색 테두리와 잠금 장치가 포함된 정교한 3D 보물상자 모델을 생성한 다음, Blender 로 가져오세요.
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@bluumik
2026년 10월 20일
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키보드 조작, 교통 장애물, 점수 시스템을 갖춘 브라우저 기반 Crossy Road 클론 게임을 만들어 보세요. 안개 낀 나무와 떠다니는 통나무를 활용해 부드럽고 몽환적인 비주얼 스타일을 적용해 보세요.
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@Shashwat Raj
2026년 10월 19일
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소프트바디 과일 물리 엔진, 충돌 및 연쇄 합성, 점수 추적 기능이 포함된 브라우저 게임을 만들고, 완전한 독립형 HTML 빌드로 완성해 보세요.
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@neurologist
2026년 10월 19일
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실제 작동하는 방어 시스템과 요격기를 포함한 탄도 미사일 모드를 제작하세요. 게임 내에 Scud 미사일을 모델링해 보세요. …
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@蓝星玩家Oasis
2026년 10월 18일
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Three.js 를 사용해 인터랙티브 3D 리장(리강) 디오라마를 만들어 보세요. …
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@Mr Tactical
2026년 10월 18일
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Blender에서 외부 자산 없이 차분한 밤 모닥신 장면을 처음부터 제작합니다. 불꽃, 불티, 연기 및 반딧불이를 모두 코드로 애니메이션 처리하여 매끄러운 루프를 구현합니다.
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@Elwynn Chen
2026년 10월 17일
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드리프트 물리, 체크포인트 및 키보드 조작을 지원하는 브라우저 레이싱 게임을 제작하세요. Three. …
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@Socorro
2시간 전
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등대 장면을 만들어 보세요. 놀라운 조명과 분위기를 자랑하는 단독 GPT-6 Astra 렌더링을, 정교한 바다 물리 시뮬레이션이 적용된 Blender 연동 워크플로우와 비교해 봅니다.
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@MONAIZI
7시간 전
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Three.
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@Diego | AI 🚀 - e/acc
3일 전
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단일 HTML 파일로 그랜드 캐니언을 비행하는 영화적이고 사실적인 드론 영상을 만들어 보세요. 다운로드한 이미지나 3D 모델 없이 오직 코드만으로 모든 풍경을 생성해야 합니다. …
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@安伈XinAn
3일 전
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Three.js 로 복잡한 프로시저럴 3D 씬을 구축해 보세요. …
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@NVIDIA Robotics
4일 전
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Microduck 를 기준 로봇으로 삼아 GPT-6 Astra 로 시뮬레이션 장애물 코스를 만들고, nvidiaomniverse 라이브러리로 3D 애셋을 구축한 뒤, Newton 으로 물리 시뮬레이션을 수행하고, NVIDIA Isaac Lab 에서 정책을 학습시켜 NVIDIARTXSpark 의 Isaac Sim 에서 검증해 보세요.
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@Fortune
4일 전
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Three.js/WebGL 씬 또는 Godot 엔진 연동을 활용하여 드리프트 물리, 체크포인트, 키보드 조작이 적용된 브라우저 레이싱 게임을 제작해 보세요. …
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@あうぇっど
4일 전
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오리지널 그래픽, 음악, PCM 효과음을 활용한 X68000 게임을 만들어 보세요.
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@Crayon
5일 전
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Three.js 를 활용해 던전 크롤러에 야구 게임 모드를 구축해 보세요. …
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@山原 慎也(しんやん)|AIプラットフォーム運営
6일 전
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Tripo 로 생성한 3D 캐릭터가 돌아다니는 게임을 만들어 보세요. GPT-6 Astra 를 활용하면 게임 메커니즘과 애니메이션 코딩도 손쉽게 처리할 수 있습니다.
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@岸本悠佑_AIサムライ
2026년 10월 20일
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Time Crisis 4 의 헬리콥터 전투와 L.A. …
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@Alexander E. Richter
2026년 10월 19일
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Godot 에서 인터랙티브 기계식 천체 투영기를 제작해 보세요. 정교하게 구현된 역사적 작업실 환경 속에서 움직이는 황동 기어와 궤도를 도는 행성을 만들어 보세요. …
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@オービット🤖AIのある毎日
2026년 10월 18일
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Blender 에서 고요한 밤의 캠프파이어를 처음부터 직접 만들어 보세요. 외부 에셋은 일절 사용하지 않고, 불꽃과 튀어 오르는 불씨, 연기, 반딧불이의 움직임까지 모두 코드로만 구현합니다. …
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@Big AIstack
2026년 10월 18일
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Three.js를 활용하여 물, 식물 및 앰비언트 사운드가 어우러진 생동감 있는 팔루다리움을 구축하세요.
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@مصمم تعليمي
2026년 10월 18일
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'피라미드 빌더 랩'이라는 이름의 브라우저 기반 전략 시뮬레이션 게임을 제작하세요. 사용자가 다양한 경사로 이론(예: 직선형, 나선형)을 선택하고, 인력 자원을 관리하며, 젖은 모래와 마른 모래 조건 중 하나를 선택할 수 있도록 합니다. …
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@Ocular Magic
2026년 10월 17일
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[uploaded reference image]
를 가이드로 사용하여 Blender로 세트를 제작하고
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에 저장하세요. 이는 스톱 모션 애니메이션 룩의 단편 영화용이므로, 크기/스케일/피사계 심도(dof)를 모두 해당 스타일에 맞게 설정해야 합니다.
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@yash.jsx
2시간 전
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3D 로 천단(天壇)을 재현하고, 구조물이 하나씩 조립되는 분해도 애니메이션으로 표현해 보세요.
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@MONAIZI
7시간 전
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@安伈XinAn
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@NVIDIA Robotics
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Microduck 를 기준 로봇으로 삼아 GPT-6 Astra 로 시뮬레이션 장애물 코스를 만들고, nvidiaomniverse 라이브러리로 3D 애셋을 구축한 뒤, Newton 으로 물리 시뮬레이션을 수행하고, NVIDIA Isaac Lab 에서 정책을 학습시켜 NVIDIARTXSpark 의 Isaac Sim 에서 검증해 보세요.
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@Hasibul Hasan
4일 전
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GPT-6 Astra + Godot 으로 모바일 3D 드라이빙 게임을 만들어 보세요. 워크플로우: → AI 지원 코딩 → AI 가 생성한 3D 자동차 에셋 → 3D 모델링은 Hyper3D 로 → 게임플레이 및 물리 엔진은 Godot 로 거친 사막 맵 하나에서 바로 실행되는 드라이빙 데모까지 완성해 보세요.
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@Isaias Cuvula
7일 전
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금색 테두리와 잠금 장치가 포함된 정교한 3D 보물상자 모델을 생성한 다음, Blender 로 가져오세요.
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@岸本悠佑_AIサムライ
2026년 10월 20일
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@Shashwat Raj
2026년 10월 19일
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소프트바디 과일 물리 엔진, 충돌 및 연쇄 합성, 점수 추적 기능이 포함된 브라우저 게임을 만들고, 완전한 독립형 HTML 빌드로 완성해 보세요.
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@蓝星玩家Oasis
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Three.js 를 사용해 인터랙티브 3D 리장(리강) 디오라마를 만들어 보세요. …
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@Elwynn Chen
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드리프트 물리, 체크포인트 및 키보드 조작을 지원하는 브라우저 레이싱 게임을 제작하세요. Three. …
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@Socorro
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등대 장면을 만들어 보세요. 놀라운 조명과 분위기를 자랑하는 단독 GPT-6 Astra 렌더링을, 정교한 바다 물리 시뮬레이션이 적용된 Blender 연동 워크플로우와 비교해 봅니다.
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4일 전
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@Crayon
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@山原 慎也(しんやん)|AIプラットフォーム運営
6일 전
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@Alexander E. Richter
2026년 10월 19일
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@مصمم تعليمي
2026년 10월 18일
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'피라미드 빌더 랩'이라는 이름의 브라우저 기반 전략 시뮬레이션 게임을 제작하세요. 사용자가 다양한 경사로 이론(예: 직선형, 나선형)을 선택하고, 인력 자원을 관리하며, 젖은 모래와 마른 모래 조건 중 하나를 선택할 수 있도록 합니다. …
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@Ocular Magic
2026년 10월 17일
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@Sanem Avcil 🚀 Blockchain
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@bluumik
2026년 10월 20일
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키보드 조작, 교통 장애물, 점수 시스템을 갖춘 브라우저 기반 Crossy Road 클론 게임을 만들어 보세요. 안개 낀 나무와 떠다니는 통나무를 활용해 부드럽고 몽환적인 비주얼 스타일을 적용해 보세요.
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2026년 10월 19일
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실제 작동하는 방어 시스템과 요격기를 포함한 탄도 미사일 모드를 제작하세요. 게임 내에 Scud 미사일을 모델링해 보세요. …
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@Big AIstack
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Three.js를 활용하여 물, 식물 및 앰비언트 사운드가 어우러진 생동감 있는 팔루다리움을 구축하세요.
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@Mr Tactical
2026년 10월 18일
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Blender에서 외부 자산 없이 차분한 밤 모닥신 장면을 처음부터 제작합니다. 불꽃, 불티, 연기 및 반딧불이를 모두 코드로 애니메이션 처리하여 매끄러운 루프를 구현합니다.
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