Notes de mise à jour 13.02 de VALORANT

@VALORANT
ANGLAISil y a 1 jour · 28 juil. 2026
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TL;DR

La mise à jour 13.02 de VALORANT introduit un équilibrage pour Phoenix, ajoute de nouvelles cartes au mode Reprise et corrige de nombreux bugs spécifiques aux agents sur PC et consoles.

Salut, je suis Emily. Je rejoins l'équipe Global Community chez Riot en tant que stagiaire cet été, ravie de vous rencontrer ! J'espère que vous survivez à cette chaleur estivale, j'ai quelques trucs à vous montrer ici :D

Voici ce qui se passe dans le Patch 13.02 :

  • Ajustement de Phoenix pour réduire la fréquence d'utilisation de Run it Back.
  • Nous reportons AROS: Replication, nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons des nouvelles.
  • Split, Corrode et Lotus ajoutés aux Retakes !
  • Quelques corrections de bugs pour les Agents.
  • Correction de certaines interactions portes/compétences sur Summit.

GLHF et à tous sur le serveur !

TOUTES LES PLATEFORMES

MISES À JOUR DES AGENTS

Phoenix

  • Dans l'ensemble, nous sommes satisfaits de l'équilibre de Phoenix. Il s'agit d'une petite modification pour réduire la fréquence à laquelle il peut utiliser son ultime, afin de l'aligner sur les autres personnages.
  • Points d'ultime augmentés de 6 à 7.

MISES À JOUR DES MODES

RETAKE

  • Split, Corrode et Lotus sont ajoutés à la pool de cartes pour RETAKE.

AROS: Replication

  • All Random One Site: Replication ne sera plus publié dans cette mise à jour. Nous ne prenons pas ces décisions à la légère, car nous savons que beaucoup d'entre vous attendaient ce mode avec impatience. Nous visons toujours une date de sortie future et nous vous tiendrons informés dès que nous aurons plus à partager.

CORRECTIONS DE BUGS

  • Agents

Omen

  • Correction d'un problème où l'indicateur de placement obstrué de Shrouded Step était manquant.

KAY/O

  • Correction d'un problème où les effets visuels et audio de mort de NULL/cmd ne se jouaient pas lorsque son temps de mise à terre expirait.
  • Correction d'un problème où l'animation de mort de NULL/cmd se jouait incorrectement après avoir été réanimé.

Cypher

  • Correction d'un problème où Cyber Cage affichait des effets visuels incorrects lors de l'utilisation.
  • Correction d'un problème rare où Cypher se déconnectait lors de l'utilisation de Neural Theft.

Gekko

  • Correction d'un problème où une voix off incorrecte pouvait se jouer lorsque Wingman plantait le Spike.
  • Correction d'un problème où Wingman pouvait mourir de manière inattendue en plantant ou en désamorçant le Spike dans des conditions de très faible taux d'images.

Miks

  • Correction d'un problème où l'icône et l'infobulle de la compétence M Pulse pouvaient être mal placés ou manquants sur certains écrans.

Reyna

  • Correction d'un problème où l'icône Dismiss restait grisée après avoir éliminé un ennemi.

Chamber

  • Correction d'un problème où Rendezvous pouvait échouer à téléporter Chamber vers son ancre.

Waylay

  • Correction d'un problème sur Icebox où Lightspeed et Refract pouvaient permettre à Waylay de se glisser dans les murs du B Tube.

Jett

  • Correction d'un problème où Tailwind et Updraft pouvaient subir un délai non intentionnel après l'utilisation de Cloudburst.

Raze

  • Correction d'un problème où Boom Bot pouvait traverser brièvement la géométrie solide en verrouillant des ennemis en l'air.

Deadlock

  • Correction d'un problème où Annihilation pouvait capturer incorrectement Omen alors qu'il utilisait From the Shadows, infligeant des dégâts non intentionnels de 900100.

Vyse

  • Correction d'un problème où Razorvine pouvait devenir indestructible si elle était déployée au même moment où Vyse était supprimée.

Cartes

  • Summit
  • Correction d'un problème où les compétences des Agents pouvaient parfois être écrasées par la porte lorsqu'elle était déjà fermée.

PC UNIQUEMENT

CORRECTIONS DE BUGS

  • Général
  • Correction d'un problème cosmétique où les graphiques de paquets reçus/envoyés affichaient des valeurs incorrectes lorsque le jeu tournait à des fréquences d'images extrêmement élevées.

CONSOLE UNIQUEMENT

CORRECTIONS DE BUGS

  • Agent

Chamber

  • Correction d'un problème où Tour de Force manquait de retour haptique lorsqu'il était équipé et tiré.

Yoru

  • Correction d'un problème où Fakeout manquait de fonctionnalité d'assistance à la visée.

Waylay

  • Correction d'un problème où l'utilisation de Lightspeed et l'équipement immédiat du Spike ou d'un objet Flex pouvaient accorder une vitesse et une distance de dash non intentionnelles.

Systèmes de jeu

  • Correction d'un problème dans les modes de jeu sans compétences où la sélection de Agent Info dans le menu Paramètres pouvait fermer le menu au lieu d'afficher les informations sur les compétences.
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