¡Hola! Soy Vlad, el diseñador fundador de @paper.
Me emociona compartir que estamos abriendo nuevos puestos a nivel principal en el equipo de producto: Diseñador de Producto e Ingeniero de Diseño, para que te unas a nosotros en nuestra misión de construir una herramienta colaborativa, rápida, abierta y hermosa que los diseñadores amen.
Acerca de Paper
El buen diseño está en el centro de Paper. Empezamos Paper hace menos de dos años porque amamos el espacio del diseño, y hay una satisfacción especial en construir una herramienta que te entusiasma usar tú mismo todos los días.
Hoy, estamos increíblemente agradecidos por el impulso que estamos viendo: ingresos en crecimiento, empresas de clase mundial que nos piden ser una parte más importante de sus flujos de trabajo, una base de seguidores inusualmente sólida, y un grupo de inversores y ángeles de primer nivel que nos respaldan, como Accel, Basecase e ICONIQ.
Paper ya es utilizado por diseñadores en producción en algunas de nuestras empresas favoritas.
Roles y requisitos
Ambos roles son a nivel principal: se espera un extenso cuerpo de trabajo y reconocimiento en la industria.
Diseñador de Producto
- Generalista excepcional con una base en diseño de producto, más un historial comprobado de crear diseño visual impactante y construir marcas
- Capaz de liderar y dirigir el trabajo de diseño en toda la empresa mientras sigue siendo un contribuyente individual de diseño de producto en proyectos críticos
- Conocimiento amplio de herramientas creativas y flujos de trabajo
- Mentalidad de resolución de problemas; eres alérgico a la complejidad
- Entusiasmado por ponerse técnico y trabajar con ingenieros
- Obsesivo con los detalles sin perder de vista el panorama general
Ingeniero de Diseño
- Capaz de diseñar e implementar funciones de interfaz de usuario complejas desde cero
- Historial impresionante tanto en trabajo de diseño como de ingeniería
- Atención al detalle y a las interacciones finas sin igual
- Comprensión profunda del DOM y los navegadores más allá de las abstracciones a nivel de framework
- Cómodo trabajando con muy pocas bibliotecas de terceros
- Hábil en el rendimiento de la interfaz de usuario, ayudándonos a alcanzar nuestro objetivo de 120 fps
- Amigo del perfilador de rendimiento del navegador
Valores
- Apasionado por el diseño
- La más alta agencia y motivación: las startups son difíciles, nos presentamos cada día y progresamos
- Nada está fuera de los límites: ves lo que hay que hacer y ayudas a que suceda
- Siempre mejorando: te encanta analizar prototipos en grupo y ayudar a los demás a entregar trabajo de calidad
- Alta velocidad: lanzamos a producción muchas veces por semana
Lo que ofrecemos
Tendrás todo para hacer tu mejor trabajo: excelentes herramientas, un presupuesto generoso para tu equipo, y horarios flexibles. Nuestro equipo es completamente remoto, con miembros en América, Europa y Australia, y una reunión anual del equipo para disfrutar de la compañía de los demás.
También somos bastante pequeños—ahora mismo, solo somos 12. Cada uno de nosotros valora la libertad y el apalancamiento que viene de estar en un equipo pequeño, y es una cultura que mantendremos.
Al estar en una startup en etapa temprana, también obtienes una participación significativa en la empresa.
Solicitud
- Revisión de currículum
- Reunión de 30 minutos conmigo
- Reunión de 30 minutos con Stephen
- Proyecto para llevar a casa y/o un proyecto de prueba remunerado de 1 a 2 semanas
El objetivo del proyecto de prueba es lanzar una función completa para Paper, trabajando y comunicándote con el equipo directamente en Slack y GitHub como un miembro regular. Seremos flexibles sobre cómo se organiza el proyecto de prueba según tu disponibilidad.
Envíame algunos puntos breves con tu mejor trabajo:
Enlace:




![Las geniales técnicas de uso de IA de Yusuke Narita [Edición de preservación]](https://youmind.club/__ym/cms-assets/media/1784137658627_u4bwry_HNMS89bbsAAUPJI.jpg)
